将实体对象以三点定面的形式进行切割,根据定点的方向选择删除/保留切割的实体部分。
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该插件可以在固定面积的情况下修改矩形面的尺寸。 使用方法:运行插件命令后会自动转到顶视图,提示选择一个矩形面,再选择需要修改的矩形面边线,根据固定的面积来移动边线,鼠标左键点击完成修改。
基于Jan Sandstrom的对齐工具开发的另一个快速对齐工具集,可以沿着三个主要轴线(红、绿、蓝轴)快速的对齐所选对象。
可以将所选点创建为三维的泰森多边形凸包形体,插件命令可在Q-hull(生成三维凸包形体)插件下找到。
运行插件可以鼠标单击将背面反转成正面,该插件对于正面无效。
将场景模型中边长较短的窄面标记为洋红色,窄面的背面则被标记为青色。 使用方法:点击Ruby控制台,输入TIG.colorthinfaces运行插件命令。
将所选面根据所选的直线或斜线长度进行跟随推拉,不支持曲线和曲面,仅支持直线、斜线和矩形面。
可以选择场景世界坐标轴中所有的具有相同Z轴坐标的面。
可以将所选的多个杂乱无章的点计算生成二维的泰森多边形和三维的三角剖分、半点凸包形体,该插件实现了快速凸包计算法来计算凸包,使用点就能快速生成形体。 可能会有人不知道什么是凸包,凸包是指在一个实数向量空间V中,对于给定集合X,所有包含X的凸集的交集S被称为X的凸包;X的凸包可以用...
该插件每次仅可以选择一个面来添加单独成组的分割线,生成的分割面缩小到原来的25%并产生了旋转。