将所选的任意两个面按设置的参数进行路径的连接。 使用方法:菜单栏中找到插件命令Face2Face Parameters设置参数,选择任意两个面,运行插件命令Extrude Face2Face即可自动按设置的参数连接。
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将所选的2个非共面连接的三角面转换成5个四边面,根据凹凸面的情况,中心的菱形会被划分于同一边线的上方或下方。 如果所选的2个三角面是共面的情况,则会被合并成一个四边面,并且三角面的图层和材质都会被保留。
转三角面 (Triangulate Faces)在保持UV贴图不变的情况,将选择的所有非三角面转换成三角面。
可以对选择的多个表面进行随机推拉,推拉范围为设置的最大值与最小值之间随机选择。
在所选的线与面的相交处添加参考点,该命令也适用于延长线。
可以根据设置将场景内的群组和组件进行分解和轻微的旋转,并清除未使用的组件,分解后的面则会进行随机的翻转,而且会按原样绘制。可以在将模型发送给别人查看整体时,不能随意的私自编辑使用,也可开发出其他的用法。
在保持UV贴图不变的情况,将所有选中的四边面划分为三角面。
可以根据输入的长度从选择的点到所选的边/面之间绘制射线。
将所选相连接的任意面转换为四边面。如选择的面已经是四边面,则会提示是否要进一步划分所选择的面。 注意:选择其他的实体类对象会被无视。
将所选的两个上下不重合的面自动连接起来,该插件还能清除模型对象中多余的边线。