标签:面 第13页

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连接任意两面 (Face2Face)

作者:Brian Concannon更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.4

将所选的任意两个面按设置的参数进行路径的连接。 使用方法:菜单栏中找到插件命令Face2Face Parameters设置参数,选择任意两个面,运行插件命令Extrude Face2Face即可自动按设置的参数连接。

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三角面转四边面 (QuadsFrom2Tris)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.3

将所选的2个非共面连接的三角面转换成5个四边面,根据凹凸面的情况,中心的菱形会被划分于同一边线的上方或下方。 如果所选的2个三角面是共面的情况,则会被合并成一个四边面,并且三角面的图层和材质都会被保留。

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模型扰乱 (Model Scrambler)

作者:BTM更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

可以根据设置将场景内的群组和组件进行分解和轻微的旋转,并清除未使用的组件,分解后的面则会进行随机的翻转,而且会按原样绘制。可以在将模型发送给别人查看整体时,不能随意的私自编辑使用,也可开发出其他的用法。

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转四边面 (Quadrilateralizer)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1

将所选相连接的任意面转换为四边面。如选择的面已经是四边面,则会提示是否要进一步划分所选择的面。 注意:选择其他的实体类对象会被无视。

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