该插件是一个具有特殊属性的命令,可以在不考虑缺少的尺寸或二维面是否正确匹配的情况下,将所选的两个或更多二维面的正侧顶视图转换为三维模型,让设计师们以二维思维来创造三维模型。
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将两个选定的对象生成一个动态组件,生成的动态组件可以使用互动命令进行两个对象之间的切换。
推线成面 (adebeo_pushline)可以将所选的边线或直接点击边线就能推拉成面。单击边或预先选择并单击边,用力推即可!
通过隐藏其他没有被选中材质的面,将所选的赋予了相同材质的面按Ctrl/Alt键或鼠标右键孤立出来,鼠标左键即可退出材质孤立状态。 注意:仅适用于单独赋予了材质的面,而不是赋予了材质的组件。
可以通过添加场景来查看选定的独立组/组件,模型的其他部分则会被隐藏,用于查看编辑模型中单独的部件(如家具、构造细节等)非常方便。 如果将部件模型导入到LayOut中,还可以对每个部件进行单独的尺寸标注/细节处理。 注意:不适用于套嵌群组内的组/组件或进入组件操作。
可以根据设置的高度将平面的轮廓逐步提升到三维,适用于平面等高线中。 使用方法:将一组平面等高线放置于高程Z= 0处,使用卷尺工具,先单击世界坐标轴原点(0,0,0),再向等高线轮廓外侧移动,会创建一条参考线,可用于查看原点到轮廓的距离;选择参考线,运行插件命令后输入增量高程...
该插件可以将所选对象通过隐藏场景中未被选中的物体,实现对象的单独显示。 使用方法:选择需要单独显示的对象,鼠标右键菜单中选择插件命令“Isolate/Reveal”即可单独显示所选对象,隐藏其它没有选中的物体,再次执行插件命令则恢复显示隐藏的物体。 注意:在编辑组/组件时...
该插件能够快速地选择出所选对象的外边界轮廓线。
将所选组件自动复制到选择的未成组的各个面中心。 使用方法:选择一个组件和未成组的一系列面,运行插件命令即可自动将组件复制到面中心,如果选择了多个组件,则识别选择的第一个组件。
该插件共有3种工具命令绘制垂线和法线,分别是: Vertical Lines by height :将所选场景中的任意点根据输入的长度绘制垂直线; Vertical lines by elevation:将所选场景中的任意点根据输入的标高绘制垂直线; Lines on ...