该插件共有14个功能,能够将二维图形中的操作命令应用于三维场景的组件和群组中,如绕Z轴旋转任意角度、延X/Y轴镜像、调整大小、对齐对象、调整等距、在任意群组/组件上显示活动平面和XY轴,可以不用使用快捷键、测量参考线或选择顶点等常规操作,只需点击命令就能实现,使设计师工作更加快捷...
标签:选择 第6页
这个插件使用滑块来控制随机选择实体对象范围的大小,批量随机选择组件。 比较实用的案例是随机选择相似组件的来替换为另一个组件。例如,如果模型中有许多相同的树组件,全选它们,使用此插件将所选范围缩小,它的选择是随机的不会很整齐,这时可以用另一种树组件替换选择。
与Windows中Alt + Tab循环应用程序的方式类似,此插件可用于循环SketchUp中最近使用的工具。这可以极大地加快和简化建模过程,尤其是对于那些使用不足以使用自定义快捷键,但每次使用都过于手动的工具而言很实用。请注意,仅包含实际工具,其他命令例如“保存”或“最大化显示...
可以对选择集进行临时保存,可以循环查看最后5个选择集。例如,当你意外取消选择精心编制的选择时,此插件非常有用。要修改保存集的数目,请在源代码中修改此常数,作者建议不要改成太大的数字。 注意:此插件尚未在OSX系统下测试,可能发生未知错误。
Pick It的主要用法是在有多个难以选择的重叠实体时,可以使用右键单击菜单。右键时所有重叠的实体会在列表中显示并供选择。 请注意,无法从当前选择中添加或减去。
这是一个很厉害的选择工具,提供丰富的选择项,统一选择具有相似属性的对象,例如只选择线、面、群组、组件等,或者统一过滤掉线、面、群组、组件等。也可以快速选择例如材质、图层方向、相同动态组件的类似实体。
可以将选定的边角进行圆角处理。 使用方法:选择需圆角的边线,运行插件命令后设置:半径、单位、分段,点击确定即可完成圆角处理。
快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首先显示所有图层来仅显示特定图层,选择要显示图层的实体对象,只需单击三下,即可“隐藏”其他的内容。
栅格框架 (Lattice Maker)对选择的任意一个或多个表面进行网格化处理,生成格栅框架,可用于制作幕墙、窗户、桁架等。
快速展示和管理所选对象的顶面、立面及底面的剖切视图,支持对剖切对象进行旋转展示和显示关闭剖切面,还能根据所选的对象控制剖切的最大/最小值。