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导入导出

模型到Odeon (SU2Odeon)

作者:George K.更新时间:2026-05-18最新版本:4.01 (共5个版本)

Odeon是一个室内声学软件,模拟和测量建筑物的内部声学。通过适当的处理,也可以对室外情况进行研究。只要导入模型就可以模拟检测。这个插件可以将SketchUp模型导出到ODEON Room Acoustic软件中。

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基础工具

Fredo6基础运行库 (LibFredo6)

作者:Fredo6更新时间:2026-05-01最新版本:15.9c (共101个版本)

LibFredo6不是一个有具体建模功能的插件,它是Fredo6旗下插件的一个基础运行库,需要安装此库才能正常使用Fredo6的其他插件。它里面开放了语言库,可以自己根据习惯翻译插件语言。 安装方式和其他插件一样,在扩展程序管理器中安装即可。

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导入导出

导入Revit (Revit Importer)

作者:SketchUp Team更新时间:2026-04-15最新版本:1.2026.1.6 (共17个版本)

从SketchUp2023开始,安装程序时可以安装SketchUp Studio的功能,其中就包括“导入Revit (Revit Importer)”。通过单击将Autodesk Revit项目文件(.rvt)直接导入Sketchup,轻松从Revit转换到SketchUp。将R...

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开发工具

脚本运行程序 (Eneroth Script Runner)

作者:Eneroth3更新时间:2026-02-26最新版本:1.0.1 (共2个版本)

将Ruby脚本放到SketchUp中运行,对尚未生成的片段有用。 进入适当的扩展,或者只为当前会话加载某些内容。 不要运行来自不信任的作者的脚本。 此插件需要SketchUp 2019.2或更高版本。

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效率工具

缓存阴影 (Eneroth Shadow Memory)

作者:Eneroth3更新时间:2026-02-20最新版本:1.0.3 (共2个版本)

记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意调用。 如果需要对于场景的批量导出/导入,可以控制相机位置,图层可见性,剖面,样式和雾气,阴影设置,地理位置和轴位置,可以使用另一个插件View Memory(视图缓存)。

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动画相机

视图缓存 (Eneroth View Memory)

作者:Eneroth3更新时间:2026-02-20最新版本:1.2.1 (共2个版本) $20.00

记住视图或视图的各个方面,并在以后或以其他模型进行回顾。 该插件还可以将场景导出到一个文件中,然后该文件可以存储在本地或发送到另一台计算机。 用于从旧项目中复制好看的视图或在多个模型中设置相应的场景,例如与单个布局模板一起使用。

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图层标记

结构建模 (FrameModeler)

作者:Building Point Korea更新时间:2026-01-30最新版本:1.7.6 (共23个版本)

结构建模插件FrameModeler 按照设置的参数根据建筑的CAD框架进行快速的建模,直接运行插件就能直接创建出建筑的梁、柱、墙壁、楼板、窗户、尺寸标注、辅助网格等,还能根据建好的建筑计算出面积和体积(不包括相交的面和边)

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动画相机

参数动画 (Fredo6_Animator)

作者:Fredo6更新时间:2025-12-18最新版本:4.6a (共22个版本)

Fredo6系列插件参数动画(Animator)是一款极其强大的专门用于制作SketchUp模型动画的插件,通过参数化的交互式框架来控制对象和相机沿时间轴的移动,将模型和相机的运动轨迹记录成参数,从而修改编辑参数来制作视频并支持生成各种格式的视频。

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导入导出

4D进度管理 (Skp4D Pro)

作者:Rtches更新时间:2025-07-18最新版本:1.5 (共4个版本)

Skp4D Pro允许我们将使用Microsoft Project、Gantt Project或Libre Project等专业软件以xml格式制作的计划导入Sketchup模型。使用导入的任务信息,我们可以将任何任务分配给模型实体。

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