该插件可以将相同属性的材质纹理合并,合并后多余的材质则会被清除。
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通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。 请注意,此扩展不会删除透视相机上的剪辑。
删除选定的面及其所有不绑定其他内容的边线。 当选择一个面并按“删除”时,该面将消失而边保持不变。有时这是目的,但有时你不想要任何独立的边线。如果双击面,将同时选中该面及其边界边,但如果有边线绑定另一个面,则删除该边线时也将破坏其他面。这个插件就是可以删掉面的同时也删掉与其他...
删除所有剖面,类似于“编辑”(Edit)>“删除辅助线”(Delete Guides)。删除当前模型中的所有剖面平面及其包含的组和组件。
与SU自带的“编辑>删除参考线”类似,删除当前模型中及其包含的组和组件中的所有尺寸。可以用于从模型中删除组件内不需要的尺寸。
清除动态组件的动态性,并将其转换为良好的常规组件。这可用于有自定义模型发送到客户端之前保护您的知识产权。如果您只是不喜欢动态组件,只希望导入的组件像普通组件一样工作,那么也可以使用它。
该插件可以自动识别对象的类型,并且能够以各种快捷的方式删除对象。 使用方法: 鼠标悬停在对象上可以显示对象属性; 鼠标左键单击或按向下键↓可以删除所选对象,按住Shift键可以扩展选择或添加相连的边线; 按Ctrl+Shift键可以删除曲面上的单个面,单按Ctrl键则可以...
通过鼠标右键运行插件命令删除或分层模型中的参考点、线。
从Goole地图中导入较大地形时会出现的图像分辨率不高的情况,但将地形分块导入又会出现重叠的情况,为了解决这个问题,该插件可以将地形重叠的部分进行修剪删除。 使用方法:选择需要保留的地形,再按住Shift键点击需修剪的地形即可。
运行插件会清除模型内所有未使用的组件、材质、图层和样式,并且会从保存的临时Skp文件中生成ZIP文件,生成的ZIP文件与模型的SKP文件位于同一个文件夹中。 如:[模型.skp]变成[模型.zip],其中也包含处理后的[模型.skp]。 是:保留更改, 否:还原为未清除的模...