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实体修复 (FixIt_101)

作者:Anton_S更新时间:2014-09-01最新版本:1.5.0

能够将所选的非实体对象进行修复并转换成实体,功能包括检测重复面/边线、移除多余边线、移除内部面、修复断线、合并重复面、补充缺面。

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模型扰乱 (Model Scrambler)

作者:BTM更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

可以根据设置将场景内的群组和组件进行分解和轻微的旋转,并清除未使用的组件,分解后的面则会进行随机的翻转,而且会按原样绘制。可以在将模型发送给别人查看整体时,不能随意的私自编辑使用,也可开发出其他的用法。

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基础工具

清除3D模型库信息 (Clearing 3D Warehouse Info)

作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

上传模型至SketchUp官方3D模型库时,更改模型文件却不会自动清除原有的模型信息,而是重新创建一个新的模型,该插件则可以从当前模型中清除3D模型库中的信息,但不包括之前已经上传的模型对象。

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