精确的计算出选中实体对象的体积数据,还可以导出CSV格式的数据。
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该插件主要是有两种功能,一种是对选择的多个组件一随机参数进行阵列和落置;另一种是根据相机距离和设置来替换不同的组件,可以用在较远场景中且体量较小的模型组件。
可以将所选点创建为三维的泰森多边形凸包形体,插件命令可在Q-hull(生成三维凸包形体)插件下找到。
可以将所选的线条替换为组件,并且会提示输入缩放比例:无/Z/XYZ。如选择的线条长短不同,所替换的组件也同样会延Z轴方向进行同等比例缩放。
可以根据输入的长度从选择的点到所选的边/面之间绘制射线。
将所选相连接的任意面转换为四边面。如选择的面已经是四边面,则会提示是否要进一步划分所选择的面。 注意:选择其他的实体类对象会被无视。
通过移动组件位置和方向,在场景中创建组件的位移、比例缩放和旋转的过渡动画效果,注意:生成的动画效果不能从SketchUp导出,只能直接观看。 使用方法:运行插件命令,选择或创建一个场景,将所选的组件移动位置后点击“Remember Position of Selection...
选择要投影的对象并调整好投射视角,在Ruby控制台中输入“projecteye2ground”运行命令,会生成一个视角点并且会在地面上投射模型对象完整透视的轮廓虚线。
该插件可以一次性柔化和取消柔化所选的对象,不需要单独去平滑柔化。
“delauney”是操作的帮助文件,Didier开发的Points Cloud插件需要该帮助文件才能正常的使用,但Points Cloud插件和该帮助文件容易导致其他插件出现问题,可以使用TIG开发的点集成体 (Triangulate Points) 插件,更好用且避插件冲...