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位图转模型 (Bitmap To Mesh)

作者:thomthom更新时间:2018-03-19最新版本:1.0.1

插件可将bmp格式的图片转为三维实体模型。选取一张bmp格式的图片文件,在SketchUp中给出实体的大小,再输入高度,程序会自动生成三维实体。注意:生成的实体面数多少与图片的像素多少有关,每格像素会生成两个三角面,一张250×250像素的图片生成的面数就是250x250x2既1...

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树木生成 (3DArcStudio 3D Tree Maker)

作者:3DArcStudio更新时间:2017-08-17最新版本:1.10.14

在SketchUp中点击几下就能生成不同种类的树木、草丛、灌木丛等三维植物,还可以调整植物的样式、颜色、贴图等参数设置,并且修改后的植物参数能够另存为新的模板,以便在SketchUp中重复使用;除此之外还能将三维植物切换为渲染代理来降低模型的大小,在最后需要渲染时再切换回来即可。

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文本标注

Tube Cutting Optimization

作者:Inteloide - BGSUTools EIRL company更新时间:2015-07-10最新版本:1.7.2

允许您列出组件的长度并优化切割。 注意:现在需要BGSketchup库(您需要先安装它!)

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建筑设计

创建多层墙体 (MultiWall Tool)

作者:Didier Bur更新时间:2014-11-04最新版本:3.1x

可以创建最多4层的墙体工具,设置好参数后可以直接鼠标绘制墙体。这个墙体工具除了绘制墙,还有其他功能:新建墙体、线转墙体、面转墙体、墙体开洞,设置、删除、导入、导出墙体样式。这些编辑功能可以长期保存墙体样式,随时可以调出现成的样式使用,提高工作效率。

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文本标注

参考高度点 (TIG-PointUp)

作者:TIG更新时间:2013-11-20最新版本:1.0

选择一个点输入高度距离,以此创建该高度距离的参考点。 使用方法:运行插件后选择一个点,将会提示输入高度数值,输入的数值是当前的模型单位,也可添加单位后缀。

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组件代理 (Proxy View)

作者:Adam Billyard更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

该插件可以将复杂的模型组件替换为简单的组件,运行SketchUp时更加的快捷。 使用方法:选择组件后,鼠标右键单击选择“Replace with Proxy Component”即可将所选组件替换成较简单的组件,需要还原组件只需再次鼠标右键单击选择“Replace with...

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