绘制工具 第29页

直立跟随 (Eneroth Upright Extruder)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.2.1

这个工具不仅仅可以在放样的时候保持Z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置X轴和Y轴,甚至自己选择一段线作为保持不偏转的轴向。 沿类似于路径跟随的边缘路径拉伸面,但保持拉伸直立(或与任何其他矢量对齐),对制作栏杆、道路、铁路非常有用。

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圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋状(贝壳状或蜗牛壳状)的形状。

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建组删除 (Eneroth Extended Deletion)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

删除选定的面及其所有不绑定其他内容的边线。 当选择一个面并按“删除”时,该面将消失而边保持不变。有时这是目的,但有时你不想要任何独立的边线。如果双击面,将同时选中该面及其边界边,但如果有边线绑定另一个面,则删除该边线时也将破坏其他面。这个插件就是可以删掉面的同时也删掉与其他...

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切换断线 (Eneroth Edge Breaking Toggle)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.1

SketchUp画线交叉时默认从交叉点断开,切换断线插件就是可以预先选择切换绘制的边与另一条边交叉时是否应断开边。当选择所绘边线不被断开时,此边线如果经过了面,这个面也不会被切断。这对建模时不想被切断边线和面的作图很有用。

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城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.2

绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。

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