建筑设计 第21页

偏移相交 (Curic OI)

作者:Curic更新时间:2019-12-11最新版本:2.0.1

该插件是专门用于模型面的偏移划分,可以拖动边线/参考线直接穿透组层级进行偏移划分,还能跨面域、输入参数距离和旋转边线等功能对模型面进行偏移划分,并且运行插件功能后,按下Ctrl键可以切换为双线偏移,鼠标右键还能开启更多的功能导航,比SU自带的偏移工具功能更加强大。

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小铲子绘制工具 (Curic DIO 2)

作者:Curic更新时间:2019-12-11最新版本:1.0.1

强大的绘图工具,该插件是对SU修改组/组件的优化增强,可以穿透组层级直接在组/组件中绘制矩形、任意的矩形、圆形等基础图形,还能穿透组层级对组/组件直接进行推拉和布尔运算。

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直立跟随 (Eneroth Upright Extruder)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.2.1

这个工具不仅仅可以在放样的时候保持Z轴的路径不发生偏转,而且还可以设置X轴和Y轴,甚至自己选择一段线作为保持不偏转的轴向。 沿类似于路径跟随的边缘路径拉伸面,但保持拉伸直立(或与任何其他矢量对齐),对制作栏杆、道路、铁路非常有用。

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圆柱螺旋体 (Eneroth Cylindrical Coordinates)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

为了更轻松地绘制螺旋形建筑物,作者创建了此插件。将局部X轴(红)为半径,将Y轴(绿)为极坐标系的角度,而Z轴(蓝)坐标保持不变。 可以快速绘制圆柱状或螺旋状(贝壳状或蜗牛壳状)的形状。

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城镇建筑生成 (Eneroth Townhouse System)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.2

绘制街区的欧式传统城镇联排建筑。特别适用于不规则的地块,例如在中世纪的城镇。使用方式是选择已有的建筑模板,鼠标绘制路径后自动生成建筑,这些建筑都可以再次编辑。

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