渲染辅助 第12页

ColorFlatMode

作者:Fredo6更新时间:2020-01-08最新版本:1.0

ColorFlatMode是一个独立的脚本,它是FredoTools的一部分。它将色差最小化,并尽可能接近其标称规格(即其RGB代码值)显示颜色。 这个想法是由JClements提出的。 ColorFlatMode只更改阴影设置中的4个参数(无其他更改) 阴影:关闭 使用...

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V-Ray Next renderer for SketchUp

更新时间:2019-12-20最新版本:4.0

在SketchUp中直接渲染高分辨率、照片逼真的图像。V-Ray Next完全支持SketchUp 2019,使用方便,学习方便。 SketchUp的V-Ray Next不仅仅是一个渲染引擎。设计为适合您的SketchUp工作流,V-Ray 下一步为草图提供了快速轻松创建照片...

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精确平移 (Eneroth Precise Pan Tool)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-14最新版本:1.0.0

精确平移插件可让你平移相机(横向移动)与模型中任意点对齐,让指定点位于操作窗口的中心。可以用于设置相机的确定位置,例如你可以在相同的透视视角里出多个不同内容的图。

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缩放透视 (Eneroth Scaled Perspective)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-14最新版本:1.1.0

_对于SketchUp 2018及更高版本,可以使用Eneroth Scaled Perspective榍_此扩展有助于设置透视图,其中缩放应用于给定的深度,例如在正面或剖面上。通过输入比例尺,例如1:100或1“:5”,以及要应用比例尺的平面,您将获得视图所需的高度,以便应用比...

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nz_ColourMe

作者:Natale Zappia更新时间:2019-12-13最新版本:1.0.1 $10.00

按接近度划分的颜色组、组件和面 按极性着色、与现有颜色混合和/或与透明度混合 功能 自定义CLOUR库 创建您自己的自定义颜色以用于此插件 清除未使用的材料 nzcolorme将生成许多模型颜色 使用此工具清除所有未使用的颜色 加速插件的应用程序速度 即使用户界...

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窗口尺寸 (Eneroth Viewport Resizer)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

将视口或窗口调整为指定大小。 有助于与在计算机上以不同屏幕分辨率导出的图像相匹配。对于在机器之间一致地导出图像或将视频录制到预定义的尺寸很有用。 此版本中的新功能是实时更新视口大小。 更改尺寸时,可以锁定高宽比以保持视口比例。 也可以从模型内容中选择此高宽比。

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渲染选项菜单 (Eneroth Rendering Options Menu)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.1.0

该插件将所有可切换的渲染选项展现到“视图”菜单。 这可用于设置自定义快捷方式,例如按图层或端点切换颜色。或者甚至雾是否应该从背景继承其颜色,选择权在你!

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