编辑参数对象 (Parametric)
作者:@Last更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件可以定义可编辑的参数化对象。
作者:@Last更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件可以定义可编辑的参数化对象。
作者:@Last更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
为Geom::PoygonMesh定义一些其他的方法。 注意:该插件需熟悉使用Ruby控制台。
作者:@Last更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
根据三点在平面上挖出矩形的洞。 使用方法:运行插件命令后,根据提示在平面上点击一点为矩形的端点,第二点和第三点为矩形的长宽尺寸。
作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.1
创建一个新组,其中选定组或组件中的所有边都将向下投影到地面上,并将面向后拉伸到其上方的最低/最高点。专门用于处理建筑总平面的建筑部分,它可以将组中的所有边线压平到地面,并自动生成面,并自动将面进行拉伸到其上方的最低或最高点。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.3
贴图随机调整 (Texture Randomizer)在非组或组件的模型中,将在设定的范围内随机生成材质纹理的位置、角度、大小等参数。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1
在缩小/放大组或组件后,材质贴图比例大小会随之跟着改变,但运行插件可以将改变后的贴图材质恢复到原来的比例大小。
作者:Adam Billyard更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将组件经过移动、旋转、缩放等操作后,记住组件的操作命令,对其进行复制。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
拉组至面 (Scale2Face)可以将选择的任意对象(组/组件)延Z轴向上拉伸到位于该对象上方的面,使用时需注意要同时选择拉伸的对象和面。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
该插件可以将模型场景内所有隐藏的实体自动移动到隐藏图层“HIDN”。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1
覆盖节点 (Drape Cpoints)该插件可以在面、组、组件或其他类型的实体组合上覆盖节点网格群组。