缩放到指定体积 (Scale2Volume)
作者:TIG更新时间:2014-05-26最新版本:1.2
将选择的实体组/组件缩放到指定的体积,可以指定缩放的单位和参考点,并且能够设置模型缩放后的关联性,可使缩放的对象为唯一,以确保不影响原来的模型对象。 使用方法:选择一个实体对象,鼠标右键或菜单栏找到该插件并运行,根据提示输入缩放的体积数值即可。
作者:TIG更新时间:2014-05-26最新版本:1.2
将选择的实体组/组件缩放到指定的体积,可以指定缩放的单位和参考点,并且能够设置模型缩放后的关联性,可使缩放的对象为唯一,以确保不影响原来的模型对象。 使用方法:选择一个实体对象,鼠标右键或菜单栏找到该插件并运行,根据提示输入缩放的体积数值即可。
作者:Caul更新时间:2014-05-15最新版本:0.2.0
该插件是用于解决SketchUp自带的路径跟随可能会遇到的无法生成实体的特殊情况,使用方法也与路径跟随类似,可以用于任何平面的路径(循环路径除外)。 使用方法:选择路径和截面,运行插件命令即可直接生成,并且会自动成组。
作者:Lindalë更新时间:2014-05-10最新版本:1.0.2
从屏幕边界释放"平移"和"动态观察"工具。使用这些工具时,如果光标到达屏幕边缘,它将被传送到另一侧。所以你可以不确定地平移和旋转。
作者:TIG更新时间:2014-04-05最新版本:3.2
超级悬置(Super Drape)可以将目标组物体连同材质都一同投影于下方组物体的表面上,比SU自带沙盒工具的曲面投射更好用。
作者:Sam D Mitch更新时间:2014-03-27最新版本:1.2.2
根据四点创建任意角度的矩形盒子,按Ctrl键(Mac版为Alt键)可切换是否成组,按Tab键可切换以一角点、边中点和中心的绘制方式,也可以通过鼠标右键设置参数。
作者:Sam D Mitch更新时间:2014-03-20最新版本:1.3
根据三点创建任意角度的圆或圆柱体,按Ctrl键(Mac版为Alt键)可以设置是否成组。 使用方法:运行插件命令后,鼠标点击第一点确定圆的中心,第二点确定圆柱的高度,滑动鼠标确定圆的半径后点击第三点即可。
作者:Pixero更新时间:2014-03-20最新版本:1.2
使用箭头/修改键将所选内容移动给定的量。现在符合v2014标准。
作者:Sam D Mitch更新时间:2014-03-04最新版本:1.1.1
添加地形底座 (Add Terrain Skirt)插件可以给从Goole地图中导入的地形网格面自动添加裙边底座,以给予网格深度与定义。还可解决抓取多个地形补丁时,出现的图像如何相互叠加的问题。允许你选择你想保留的网格和要修剪的网格。
作者:Whaat更新时间:2014-03-04最新版本:1.2.4
用于强大的细分、雕刻和软选择工具的有机工具集。SketchUp的下一代扩展是15天免费试用。
作者:TIG更新时间:2014-03-04最新版本:1.8
修复反面材质 (Fix Reversed Face Materials)选择要处理的反面,运行插件后就可以翻转反面,而且不会改变所附于的材质和贴图坐标。