可以将所地形面,通过输入设置最高点和最低点RGB值,再根据地形的海拔高度(Z轴高度)自动进行渐变色的处理。
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可以根据所选面中使用的材质随机应用于未贴材质的其他面中,并且不会改变材质的分配比例。 注意:不适用于群组或组件!
可以将场景中精细的模型根据法线颜色进行绘制并导出为法线贴图,导出的贴图能够运用在低精度的模型中,使其达到高精度模型的渲染效果。
该插件共有3种工具命令绘制垂线和法线,分别是: Vertical Lines by height :将所选场景中的任意点根据输入的长度绘制垂直线; Vertical lines by elevation:将所选场景中的任意点根据输入的标高绘制垂直线; Lines on ...
该插件的功能与SketchUp的标准视图基本相同,都是可以切换视图,但如果用户自定义了坐标轴后,使用标准视图还是会使用原有的世界坐标轴,而该插件则可以使用用户自定义的坐标轴为参考轴。
可以将所选面通过输入最大坡度和最小坡度的RGB值,再根据面域的坡度自动进行着色处理,坡度越陡峭颜色越亮,坡度越平缓颜色越暗,可用于辅助分析地形。
可以将所选的多个组/组件进行统一或者随机的缩放、旋转。随机操作时,可以选择最小和最大参数,还能选择根据组/组件中心点、坐标轴、轴线位置等进行缩放和旋转。 运行方式:菜单插件——Chris Fullmer Tools——Scale and Rotate Multiple
运行该插件后鼠标单击对象可以即时在屏幕左上角显示鼠标点击的位置坐标、屏幕位置以及选中的对象信息。
该插件能够将颜色随机地应用到所有的面。 使用方法:选择需随机上色的对象,启动插件命令,输入RGB值(0-255)后只需单击确定,不用输入任何颜色,就能够将颜色随机地应用到所有的面,并不会将颜色应用到边线上。
运行该插件能够单击直接创建出垂直某一路径的面,可以是矩形、圆形或自定义面,还能通过在数值输入框输入尺寸来改变面的大小。