该插件的功能与SketchUp的标准视图基本相同,都是可以切换视图,但如果用户自定义了坐标轴后,使用标准视图还是会使用原有的世界坐标轴,而该插件则可以使用用户自定义的坐标轴为参考轴。
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可以将所选面通过输入最大坡度和最小坡度的RGB值,再根据面域的坡度自动进行着色处理,坡度越陡峭颜色越亮,坡度越平缓颜色越暗,可用于辅助分析地形。
可以将所选的多个组/组件进行统一或者随机的缩放、旋转。随机操作时,可以选择最小和最大参数,还能选择根据组/组件中心点、坐标轴、轴线位置等进行缩放和旋转。 运行方式:菜单插件——Chris Fullmer Tools——Scale and Rotate Multiple
运行该插件后鼠标单击对象可以即时在屏幕左上角显示鼠标点击的位置坐标、屏幕位置以及选中的对象信息。
该插件能够将颜色随机地应用到所有的面。 使用方法:选择需随机上色的对象,启动插件命令,输入RGB值(0-255)后只需单击确定,不用输入任何颜色,就能够将颜色随机地应用到所有的面,并不会将颜色应用到边线上。
运行该插件能够单击直接创建出垂直某一路径的面,可以是矩形、圆形或自定义面,还能通过在数值输入框输入尺寸来改变面的大小。
可以根据所选两个顶点的YZ和X坐标创建一个新的参考点。 使用方法:运行插件命令后选择两个顶点,从第一个顶点获取YZ坐标,第二顶点获取X坐标,会根据两点坐标创建一个新的参考点。 注意:如果模型的坐标轴被改变了,插件则无法正常运行,需要先重置模型坐标轴才可以。
可以将SketchUp中的相机操作全部记录下来,只需点击开始录制并操作浏览SU的场景,点击停止录制即可完成,之后可以在SketchUp在播放录制的动画,或是导出到已经有的文件夹中,如不满意录制还能清除录制。 注意:导出的动画是jpg或png的文件类型,需要使用其他视频编辑器转为...
可以快速地将零散的几何体或线面按连续性进行单独成组,现有的组/组件不会受到影响。
用键盘沿轴控制相机。 特征 使用箭头键沿X&Y轴移动相机。 使用"w"和"s"键在Z轴上下移动相机。 用"a"和"d"键修改视野。 按住"Shift"键时,将速度乘以2。 选单及工具列 插件»Renderiza Tools»Axis Cam 工具栏按钮»轴凸轮