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效率工具

按YZ+X创建点 (CLF YZX)

作者:Chris Fullmer更新时间:2019-11-13最新版本:1.1.0

可以根据所选两个顶点的YZ和X坐标创建一个新的参考点。 使用方法:运行插件命令后选择两个顶点,从第一个顶点获取YZ坐标,第二顶点获取X坐标,会根据两点坐标创建一个新的参考点。 注意:如果模型的坐标轴被改变了,插件则无法正常运行,需要先重置模型坐标轴才可以。

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动画相机

相机记录 (CLF Camera Recorder)

作者:Chris Fullmer更新时间:2019-11-13最新版本:1.7.2

可以将SketchUp中的相机操作全部记录下来,只需点击开始录制并操作浏览SU的场景,点击停止录制即可完成,之后可以在SketchUp在播放录制的动画,或是导出到已经有的文件夹中,如不满意录制还能清除录制。 注意:导出的动画是jpg或png的文件类型,需要使用其他视频编辑器转为...

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动画相机

Stereoscope

作者:Сергей К.更新时间:2019-11-13最新版本:1.2

立体视图扩展允许您创建模型的立体(三维)视图。 将SketchUp主窗口的大小调整为屏幕宽度的大约一半。把它移到屏幕的左边。(图1)。 选择菜单Camera->Stereoscope(或关联菜单Stereoscope)。 调整新窗口"立体镜"的大小以使其相同。把它移到屏幕的...

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动画相机

SK_clock

作者:Сергей К.更新时间:2019-11-13最新版本:1.1

第五章: Диаметр Цифры, выводимые по окружности циферблата: Не показывать бб (一,二,三,…)。。。十一、 十二) (1、2、4、5、7、8、10、11;3、6、9、12) Не показыва...

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动画相机

Axis Cam

作者:Rafael Rivera更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.4

用键盘沿轴控制相机。 特征 使用箭头键沿X&Y轴移动相机。 使用"w"和"s"键在Z轴上下移动相机。 用"a"和"d"键修改视野。 按住"Shift"键时,将速度乘以2。 选单及工具列 插件»Renderiza Tools»Axis Cam 工具栏按钮»轴凸轮

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3D打印

PanoScene

作者:Rafael Rivera更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.0

创建全景场景,以便可以导出它们并使用图像拼接软件合并它们。为了更容易导出场景,我建议使用另一个名为composene的插件。

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效率工具

Rename by Layer

作者:Rafael Rivera更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.3

使用用户指定的图层名或名称重命名同一图层下的组和组件。可以在名称的前面或末尾添加一个数字,这也会增加每个实体的数量。 这个插件的想法是由Bagatelo,他要求在这个论坛的主题。。。viewtopic.php?p=490389#第490389页 以下是插件的主要论坛主题。。。...

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3D打印

GOSU

作者:Rafael Rivera更新时间:2019-11-13最新版本:1.1.0 (共2个版本)

将组件链接到网站、代理、层、场景、声音、文件和文件夹。 如何使用? 一。选择Set::Options并单击任意组件。 2。选择::GOSU::并单击组件以激活操作。 选单及工具列 插件?Renderiza Tools?GOSU 工具栏按钮»GOSU

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