将所选的面和边线根据方向、坡度、图层和平面进行着色。
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该插件可以将复杂的模型组件替换为简单的组件,运行SketchUp时更加的快捷。 使用方法:选择组件后,鼠标右键单击选择“Replace with Proxy Component”即可将所选组件替换成较简单的组件,需要还原组件只需再次鼠标右键单击选择“Replace with...
可以检查所选几何体上是否有不需要的边线,并对共面和没有形成任何面的边线进行清除。
贴图随机调整 (Texture Randomizer)在非组或组件的模型中,将在设定的范围内随机生成材质纹理的位置、角度、大小等参数。
可以根据输入的长度从选择的点到所选的边/面之间绘制射线。
在Ruby控制台输入explode_all_groups即可运行插件命令,可以将SU中的所有群组或套嵌群组全部炸开。 注意:运行插件命令前,模型需提前保存。
将同一中心点面下的组/组件投射上与面相同的材质。 使用方法:可将文本平面或制作一张PNG图导入并填上材质,放置于用thomtom的Bitmap to Mesh插件处理成网格状的组/组件上方,运行插件会投射至上方字体/PNG图上的材质到底下的网格面上。
通过在Ruby控制台输入axo/iso+角度值,可以将当前视图更改为所需轴侧视角,并缩放模型范围。 可用的选项有: axo3060,将摄像机设置为30/60轴测视图,并将模型范围放大。 axo6030,将摄像机设置为60/30轴测视图,并将模型范围放大。 axo4545,...
SU自带的跟随工具需要选择截面进行跟随,但该插件支持沿路径进行跟随放样,注意断开的路径需要提前焊接才能进行跟随。 使用方法:运行插件命令后直接选中一条路径,鼠标移动进行跟随操作;或是先选中路径再运行插件命令,根据提示进行自动的跟随放样。
可以生成较为简单的带有支架的贮罐/储罐。