该插件不用进入组/组件内,就可以通过鼠标拾取边框上的点或按下Shift键快速地在组/组件的面上设置坐标轴,按下Ctrl键或鼠标右键可以切换仅在底部设置坐标轴。
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该插件可以穿透组层级选择需要延伸的面,再根据指定方向延伸到指定的面上,还能设置是否对齐至面,并且能够记住上次延伸的命令,双击即可应用,大大提高了SU对组/组件的修改效率。
该插件是专门用于模型面的偏移划分,可以拖动边线/参考线直接穿透组层级进行偏移划分,还能跨面域、输入参数距离和旋转边线等功能对模型面进行偏移划分,并且运行插件功能后,按下Ctrl键可以切换为双线偏移,鼠标右键还能开启更多的功能导航,比SU自带的偏移工具功能更加强大。
强大的绘图工具,该插件是对SU修改组/组件的优化增强,可以穿透组层级直接在组/组件中绘制矩形、任意的矩形、圆形等基础图形,还能穿透组层级对组/组件直接进行推拉和布尔运算。
该插件可以穿透组层级直接选中点移动拉伸模型对象,用于修改模型尺寸非常的方便。
当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个具有类似名称的组件。当稍后删除和清除组件时,编号中可能会有会漏掉一些。 此插件用于将组件名称末尾的数字降低到可用的最低数字。如果使用某个选择激活,它只影响选定的组件,否则影响整个模型。有助于建立良好的建模...
选取选择中使用的组件定义并随机应用到模型对象,有助于创建变体。
将群组或组件之间的轴与轴对齐,便于纹理贴图自然衔接。 因为纹理放置由局部轴确定,而不是为单个面指定,此插件用于使不同组中的非定位纹理对齐。
将所选组件对象设为唯一,而不影响其他组件的关联性,可以批量选择设为唯一。被选择指定的多个相同组件设为唯一后仍然相互关联。
群组或组件对象按各自的边界框中心轴翻转,可选择红轴、绿轴、蓝轴方向进行翻转。对于原始翻转进行补充,适用于选择的组合边界框周围的局部轴。