点集成体 (Triangulate Points)将选择的参考点自动连接创建为三维表面。
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能够将所选的非实体对象进行修复并转换成实体,功能包括检测重复面/边线、移除多余边线、移除内部面、修复断线、合并重复面、补充缺面。
将面上开洞的部分进行修复。 使用方法:选择要修复的面,在Ruby控制台输入addfaces或鼠标右键运行插件命令,即可修复开洞面。
超级悬置(Super Drape)可以将目标组物体连同材质都一同投影于下方组物体的表面上,比SU自带沙盒工具的曲面投射更好用。
根据四点创建任意角度的矩形盒子,按Ctrl键(Mac版为Alt键)可切换是否成组,按Tab键可切换以一角点、边中点和中心的绘制方式,也可以通过鼠标右键设置参数。
坐标标注工具 (Coords-Tag from Datum)该插件可根据对象坐标添加标注,还可批量导出/导入CSV格式文件的坐标值,并且可将选择的点坐标转化为标注,修改或移动该标注,标注数值也会跟着更新。
根据三点创建任意角度的圆或圆柱体,按Ctrl键(Mac版为Alt键)可以设置是否成组。 使用方法:运行插件命令后,鼠标点击第一点确定圆的中心,第二点确定圆柱的高度,滑动鼠标确定圆的半径后点击第三点即可。
基于Martin-Newell数据的bézier面片参数网格,可通过参数创建茶壶、杯碟和勺子,可作为渲染测试的场景物体。
该插件可以根据参数设置,生成可用于欧式建筑的曲线或曲面。
选择一个点输入偏移距离,以此创建该偏移距离的参考点。 使用方法:运行插件后选择一个点,将会提示输入偏移数值,输入的数值是当前的模型单位,也可添加单位后缀。