有填充剖切截面材质、调节截面边线粗细、制作节点图、导出DXF格式等功能,搭配Curic Scene Manager(剖面场景管理器)使用还能快速创建和管理剖面、节点场景并一键发送至LayOut中制作施工图。
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通过将相机向后移出模型,删除平行投影相机上的剪辑。 请注意,此扩展不会删除透视相机上的剪辑。
当您在“材质浏览器”的“模型内”类别中找到材质,但不知道该材质在模型中的应用位置时,可以使用此插件。
当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个具有类似名称的组件。当稍后删除和清除组件时,编号中可能会有会漏掉一些。 此插件用于将组件名称末尾的数字降低到可用的最低数字。如果使用某个选择激活,它只影响选定的组件,否则影响整个模型。有助于建立良好的建模...
该插件将所有可切换的渲染选项展现到“视图”菜单。 这可用于设置自定义快捷方式,例如按图层或端点切换颜色。或者甚至雾是否应该从背景继承其颜色,选择权在你!
组和组件上的控制。有助于将管道的缩放锁定为仅轴向缩放,并更容易抓住正确的控制杆。 可以设置快捷键进行操作,比如Ctrl+up、Ctrl+Left和Ctrl+Right作为蓝轴、绿轴和红轴缩放控制的快捷方式,和Ctrl+Down组合键可用于三维对角缩放控制。
高级属性编辑器,支持数组、向量和点等类,以及物体定义、图层、材料和模型等实体,包括选择点和向量的工具。
提取图层到新文件里。如果在一个模型中设置了图层,并习惯了它们的材质,这个这个插件保存了带有模型层的几何图形,可以将它们快速导入到另一个模型中。
删除所有剖面,类似于“编辑”(Edit)>“删除辅助线”(Delete Guides)。删除当前模型中的所有剖面平面及其包含的组和组件。
将图层合并为一个。 在对应层有不同名称的模型之间复制时,当你改变了你的图层命名习惯或者在不同的语言之间切换时,合并图层插件会很有用。这个插件还会记住清除图层的名称(基于每个模型),并在出现图层时通知你以相同的名称重新添加。 合并图层插件类似Photoshop里图层的“向下合并...