该插件共有14个功能,能够将二维图形中的操作命令应用于三维场景的组件和群组中,如绕Z轴旋转任意角度、延X/Y轴镜像、调整大小、对齐对象、调整等距、在任意群组/组件上显示活动平面和XY轴,可以不用使用快捷键、测量参考线或选择顶点等常规操作,只需点击命令就能实现,使设计师工作更加快捷...
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真有用! 现在,任何几何体都可以设置为仅在一个场景中可见。 只需使用此创建标记,将只在当前场景中可见!
隐藏群组/组件之间共面的线,让视觉上感觉合并了群组/组件,可以让图纸看起来更干净;与固定操作不同,这些更改只是表面上的装饰,不会以任何方式改变对象的属性,将保留原始对象的属性,只需单击两次即可重置视觉合并。
可以在屏幕上显示细节级别和精确比例。这可能是唯一可让您在电脑屏幕上设置精确比例的数字工具。由于SU模型中的任意缩放通常会妨碍直观地理解尺寸,因此可以简化缩放视觉,设置对象应在哪个缩放间隔内可见。 例如,您可能希望查看比例为1:10或更大的实际对象,缩小为比例为1:100的...
这个插件可以使用剖面图将当前打开的图形中的所有实体切片,并将几何体分成两组。
相对移动工具通过选择参考物体进行移动或复制实体。它可以用于多种场景,比如,可以在保持相对于相应窗口位置的状态下复制窗帘,或将椅子从一张桌子复制到另一张桌子,还可以用于模型种树、插路灯,只要是想要移动或复制移动实体,都很实用。
这个插件可以相对于参考组或组件复制组或组件,进行相对复制和逐个阵列物体,一个典型的用例是绘制螺旋楼梯。
这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图。只需确保它们有相应的轴位置。 该插件还可用于移动相机和对象,以便在模型中移动相机时保留其视图。首先记住相机,然后移动物体...
将线生成圆柱或方柱管道并自动成组。例如绘制建筑空间框架、三维可打印对象或由金属线制成的对象。 此插件对所有“管道”重新使用相同的组件/组,从而减小文件大小并允许相关编辑。它还可以检测共线边,并沿着共线边绘制一条共有的“管道”。
组件替换插件可以快速拾取任一群组或组件,直接替换其他群组或组件。适用于更换大量组件,如窗户、植物、路灯等,能够快速替换模型部件。 在建筑设计里需要同时替换许多组件时非常有用,比如替换其他样式的窗户组件,或快速替换许多家具。 对于用更详细的组件替换代理的渲染也很有用。 ...