欢迎来SU插件百科,免费下载 SketchUp 插件 城市编辑器 (CityEditor) ,更新快,版本全,奥利给!
城市编辑器 (CityEditor) 基本描述:
该插件可以将CityGML模型和其他地理数据导入SketchUp中。导入数据时将接管各种文件格式的建筑和地形模型、航空图像、矢量数据和对象元数据。此外,还提供了用于在CityGML特定应用程序模式中显示和编辑对象层次结构和属性的工具。
可以导入以下数据类型/文件格式:
- CityGML和.dxf文件(3d面、立体图形、多边形面网格)中的对象/建筑模型
- CityGML中的对象/建筑元数据
- 从CityGML(TINRelief)和.dxf文件(3d面)文件中获取的三角形网格面地形模型,以及CityGMR(网格浮雕)、.asc-、.xy-、.adf-、.ras和.dem文件的常规网格模型
- CityGML(首选纹理)的地形纹理和.jpg、.bmp、.png、.tif、.ecw和.jp2格式的地理参考图像文件
- 来自.shp、.dxf、.gml、.json、.geojson和.tab文件中的矢量数据(2D/3D)
- 带有或不带有RGB颜色值的.xyz文件中的点云
- 纹理化、三角化曲面模型(如无人机飞行产生的模型)
- 城市编辑器 (CityEditor)将导出SketchUp中建模的对象,包括其特定于CityGML的对象和区域分类,以及CityGMM模型的属性。可以导出CityGML标准1.0或2.0版本的模型。
- 导出为3D PDF也是可能的,这使得在SketchUp中编辑的模型可以非常容易地以可展示的形式传递出去,3D模型也可以集成到现有的PDF文件中。
- 此外,还可以将其导出为CityBrowser的交互式web 3D项目,CityBrowser基于WebGL技术在支持该技术的智能手机、平板电脑和PC上的浏览器中可视化3D城市模型,使3D城市模型能够集成到任何web应用程序中。
处理大型数据集
- 配置导入操作时,城市编辑器 (CityEditor)允许对要导入的数据进行空间限制,这允许处理大型数据集,并且可以提取SketchUp中要编辑的区域。
- 一个附加的平铺导入机制允许你将整个城市模型转换为多个可定义大小的SketchUp模型平铺。
自动屋顶纹理/着色
在导入CityGML模型的过程中,可以使用航空图像自动对其包含的建筑屋顶表面进行着色或纹理处理。CityGML的几何图形
在SketchUp工具的帮助下,建模的对象可以按照CityGML特定的区域和对象类型进行分类,还支持带有LoD(详细程度)的标签。城市编辑器 (CityEditor)提供了查看、编辑、添加和删除建筑物和区域的标准属性的工具,以及CityGML特定属性模式中建筑物的通用属性和地址数据。此外,一个对话显示了CityGML对象的层次结构,并允许通过其对象标识符搜索对象。
许可证类型:
- 演示版:免费(下载并安装,然后按照说明操作)
- 精简版:200欧元(单一工作许可)
- 标准版:400欧元(单一工作许可)
- 专业版:600欧元(单一工作许可证)
可以在官网使用Paypal购买许可证。
城市编辑器 (CityEditor) 其他信息:
城市编辑器 (CityEditor) 历史版本:
暂无
本文章由 xplugins 于 2020-01-19 发布, 如有侵权请联系我们:SU插件百科 » 城市编辑器 (CityEditor)
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