该插件可以将模型中的Podium渲染灯光与材质纹理设置参数转换到LightUp渲染器中,渲染时更加的方便。
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该插件共有两个命令: Export Textures可以从SketchUp中所有的材质纹理贴图都保存到名为“texture_test”临时文件夹中; Export Selected Texture可以将当前选择的材质纹理贴图导出到指定的文件夹。
上传模型至SketchUp官方3D模型库时,更改模型文件却不会自动清除原有的模型信息,而是重新创建一个新的模型,该插件则可以从当前模型中清除3D模型库中的信息,但不包括之前已经上传的模型对象。
该插件能够确定相机到任意对象的坐标距离,可用于设置景深计算的焦距。
对场景进行渲染时可能会出现相机无法捕捉灯光的情况,该插件可以在渲染时帮助相机对齐灯光。
可以检查所选几何体上是否有不需要的边线,并对共面和没有形成任何面的边线进行清除。
可以将断开的边线通过框选顶点的方式焊接起来。 使用方法:选择要焊接的边线,运行插件命令,框选断线的两个顶点即可焊接线条。
该插件可以测量绘制的两条边线相交处的夹角角度。 使用方法:选择绘制的带有夹角的两条边线,在Ruby控制台输入ang_betwen_lines后,会显示出该夹角的角度。
可以在不生成新面的情况下,延着所选面的边界进行智能推拉,按Tab键可切换普通推拉和智能推拉。
该插件可以将SketchUp中运行的插件命令集中加载到一起,并且能够快速搜索和调出插件命令进行使用。 注意:需要先运行Pligins/LanchIt/Reload Plugins才能查看该插件对话框。