绘制工具 第40页

谷歌贝兹线 (Google's Bezier)

作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.2

一个修正谷歌的贝兹线插件,在SU8由于打开一个新的SU8错误打破了编辑功能。此插件允许您在SketchUp中绘制贝塞尔曲线。 此插件较老,可能需要留意SU的版本。

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压平挤压 (Flatten and Extrude)

作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.1

创建一个新组,其中选定组或组件中的所有边都将向下投影到地面上,并将面向后拉伸到其上方的最低/最高点。专门用于处理建筑总平面的建筑部分,它可以将组中的所有边线压平到地面,并自动生成面,并自动将面进行拉伸到其上方的最低或最高点。

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投射轮廓线 (Projecting to Ground)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0

选择要投影的对象并调整好投射视角,在Ruby控制台中输入“projecteye2ground”运行命令,会生成一个视角点并且会在地面上投射模型对象完整透视的轮廓虚线。

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精确正切 (TrueTangents)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:3.0

通过各种辅助线、点、弧绘制出正切线,并有5个命令可选择使用:“trueetangents”、“commontangents”、“trueintersections”、“tangentialarcs ”和 “filletarc”。

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生成反棱柱 (Antiprism)

作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1

根据设置的边数和边长生成反棱柱。 使用方法:在Ruby控制台中输入antiprism(边数,边长)即可生成反棱柱,如:antiprism(3,1.m)。

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