谷歌贝兹线 (Google's Bezier)
作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.2
一个修正谷歌的贝兹线插件,在SU8由于打开一个新的SU8错误打破了编辑功能。此插件允许您在SketchUp中绘制贝塞尔曲线。 此插件较老,可能需要留意SU的版本。
作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.2
一个修正谷歌的贝兹线插件,在SU8由于打开一个新的SU8错误打破了编辑功能。此插件允许您在SketchUp中绘制贝塞尔曲线。 此插件较老,可能需要留意SU的版本。
作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.1
创建一个新组,其中选定组或组件中的所有边都将向下投影到地面上,并将面向后拉伸到其上方的最低/最高点。专门用于处理建筑总平面的建筑部分,它可以将组中的所有边线压平到地面,并自动生成面,并自动将面进行拉伸到其上方的最低或最高点。
作者:@Last更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
根据三点在平面上挖出矩形的洞。 使用方法:运行插件命令后,根据提示在平面上点击一点为矩形的端点,第二点和第三点为矩形的长宽尺寸。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
选择要投影的对象并调整好投射视角,在Ruby控制台中输入“projecteye2ground”运行命令,会生成一个视角点并且会在地面上投射模型对象完整透视的轮廓虚线。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
可以标记出选定的任意对象的中心点。
作者:a4chitect更新时间:2013-04-29最新版本:0.2
将所选线段在原有基础上生成多条线段的树叉状。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:3.0
通过各种辅助线、点、弧绘制出正切线,并有5个命令可选择使用:“trueetangents”、“commontangents”、“trueintersections”、“tangentialarcs ”和 “filletarc”。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1
根据设置的边数和边长生成反棱柱。 使用方法:在Ruby控制台中输入antiprism(边数,边长)即可生成反棱柱,如:antiprism(3,1.m)。
作者:@Last更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
可以将所选的3条或以上封闭线框进行封面处理。实时显示该实体模型的详细信息。除此之外该插件还能修复非平面的面。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
转三角面 (Triangulate Faces)在保持UV贴图不变的情况,将选择的所有非三角面转换成三角面。