贴图随机调整 (Texture Randomizer)
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.3
贴图随机调整 (Texture Randomizer)在非组或组件的模型中,将在设定的范围内随机生成材质纹理的位置、角度、大小等参数。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.3
贴图随机调整 (Texture Randomizer)在非组或组件的模型中,将在设定的范围内随机生成材质纹理的位置、角度、大小等参数。
作者:Chris Glasier更新时间:2013-04-29最新版本:2.0_windows
该插件可以统一管理控制SketchUp中的场景、图层、风格、组件等,比如像添加、删除、隐藏、重命名场景/图层等操作。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:0.1
将所选的一个面创建为一个群组。
作者:Adam Billyard更新时间:2013-04-29最新版本:0.5
可以不用点击更新场景,就能快速调整场景相机的位置和方向,该插件是根据调整显示场景相机的路径来调整场景视角,按Shift+鼠标左键可以移动场景相机视角,按Atl键+鼠标左键可以更改调整相机视角。
作者:BTM更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
安装该插件后可以在窗口下找到Sketchucation Search命令,运行后会打开一个输入框,输入关键词、作者以及是否要显示帖子或主题,点击确定就能将浏览器打开SketchUcation论坛的搜索结果页面。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
上传模型至SketchUp官方3D模型库时,更改模型文件却不会自动清除原有的模型信息,而是重新创建一个新的模型,该插件则可以从当前模型中清除3D模型库中的信息,但不包括之前已经上传的模型对象。
作者:Sam D Mitch更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
根据输入的最大和最小面积数值,可以选出该数值范围内的所有面。
作者:Brian Concannon更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.4
将所选的任意两个面按设置的参数进行路径的连接。 使用方法:菜单栏中找到插件命令Face2Face Parameters设置参数,选择任意两个面,运行插件命令Extrude Face2Face即可自动按设置的参数连接。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
对场景进行渲染时可能会出现相机无法捕捉灯光的情况,该插件可以在渲染时帮助相机对齐灯光。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1
绘制云线 (RevCloud)选择一个起点,小键盘输入数值设置云线的片段大小(默认值为300mm),然后一直按住鼠标左键拖动可以绘制出与CAD中相同的云线,松开鼠标即结束绘制,当结束点与起始点较近时会自动闭合。