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创建多层墙体 (MultiWall Tool)

作者:Didier Bur更新时间:2014-11-04最新版本:3.1x

可以创建最多4层的墙体工具,设置好参数后可以直接鼠标绘制墙体。这个墙体工具除了绘制墙,还有其他功能:新建墙体、线转墙体、面转墙体、墙体开洞,设置、删除、导入、导出墙体样式。这些编辑功能可以长期保存墙体样式,随时可以调出现成的样式使用,提高工作效率。

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清理模型后存为Zip (ZipUp)

作者:TIG更新时间:2014-11-01最新版本:1.4

运行插件会清除模型内所有未使用的组件、材质、图层和样式,并且会从保存的临时Skp文件中生成ZIP文件,生成的ZIP文件与模型的SKP文件位于同一个文件夹中。 如:[模型.skp]变成[模型.zip],其中也包含处理后的[模型.skp]。 是:保留更改, 否:还原为未清除的模...

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材质列表 (TIGmatlist)

作者:TIG更新时间:2014-10-18最新版本:1.1

从排序列表中按名称选择模型的材质(默认材质始终排列在第一),可以选择并替换所选择的材质。 使用方法:点击插件后打开材质列表,选择当前材质单击确定,将当前材质更改为所选材质,之后油漆桶工具会被激活。该插件可在Mac系统上使用。

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简单放样 (Simple Loft)

作者:Chris Fullmer更新时间:2014-10-15最新版本:0.3.0

该插件可以将所选的样条曲线按照选取的顺序进行放样生成面,注意所选的每条样条曲线必须具有相同的段数,且必须是曲线,不能与面有连接。

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形体弯曲 (Shape Bender)

作者:Chris Fullmer更新时间:2014-10-15最新版本:0.6.1

能够将组/组件根据所选的路径进行弯曲。 使用方法:选择需要弯曲的组/组件,运行插件命令,选择一条沿着红轴方向的水平线作为弯曲的基准,再选择要弯曲的路径即可预览弯曲的形状,按向上方向键↑可以切换弯曲的方向,按回车键完成弯曲。

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按长度选线 (Select Lines by Length)

作者:Chris Fullmer更新时间:2014-10-15最新版本:1.2.1

该插件共有两种方式选择出边线: 通过选择一条边线,选择出场景中所有相同长度的边线; 也可以不选任何边线,通过输入的长度选出该长度的边线,长度单位是自动以默认的模型单位或者可以指定单位。

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组件链条 (Component Stringer)

作者:Chris Fullmer更新时间:2014-10-15最新版本:1.3.1

可以将组件沿着路径进行链条状的阵列,可以根据所需设置组件是否沿着Z轴拉伸、按尺寸比例阵列、保持不变,还能设置阵列时组件整体和单独的旋转角度。 使用方法:选择需阵列的组件和路径,运行插件命令后,再根据所需设置是否翻转路径终点和起点、组件旋转角度及缩放。

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T2H_VEHICLE_DRIVE

作者:Tak2hata更新时间:2014-09-28最新版本:0.9.7

车辆行驶轨迹模拟。 **0.9.2**2014.09.17更新:BaseVehicleModel另存为Sketchup v8。因此它适用于Sketchup v8。 **0.9.4**改进撤销操作。

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