贴图替换 (Texture Swapper)
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1.2
将模型场景中的所有材质贴图全都导出,并且可以在PS中修改材质贴图后重新替换回原模型场景中。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1.2
将模型场景中的所有材质贴图全都导出,并且可以在PS中修改材质贴图后重新替换回原模型场景中。
作者:Artlandia更新时间:2013-04-29最新版本:1
可以将所选的任意图片创建为重复的无缝材质贴图,并能够直接在SketchUp中直接实时交互编辑应用。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.3
贴图随机调整 (Texture Randomizer)在非组或组件的模型中,将在设定的范围内随机生成材质纹理的位置、角度、大小等参数。
作者:Alex Jenyon更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将SketchUp保存的相机视角导出到E-On Vue(三维自然景观制作软件)中进行后期的制作。
作者:AlexMozg更新时间:2013-04-29最新版本:2.1
可以将插入的图像像普通材质一样进行编辑,如更改颜色、不透明度、长宽比及图像替换。 使用方法:选择插入的图像,鼠标右键运行插件命令,图像会自动出现在SketchUp自带的材质编辑框内,之后就可以对图像进行编辑。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.4
该插件可以更改或替换所选场景内的任意材质。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将导入SketchUp中的CAD图纸的所有图层(除0图层外)颜色批量转换为材质贴图。
作者:Aerilius更新时间:2013-04-07最新版本:1.0
SketchUp8.0后就自带有“Make Unique texture(设置为自定义纹理)”,但每次只能设置一个面且赋于曲面时容易失真,该插件则解决了这个问题,使用更高质量的算法(双三次插值)将所选面的材质贴图裁剪到最合适的尺寸,并能够批量设置为自定义纹理贴图。