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LabelArea

作者:Fredo6更新时间:2020-01-08最新版本:3.1

拉贝拉是弗雷多醇的一部分。 它提供了两个特性 -浏览:在模型中通过鼠标悬停显示面、组件和组的区域。你可以看到几个物体并得到总面积 -标签:创建和编辑带区域的文本标签,包括指向多个对象的标签 您可以选择显示区域的单位和精度。

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nz_attribute

作者:Natale Zappia更新时间:2019-12-28最新版本:1.0.0 $8.00

属性:创建"比较"编辑"复制"粘贴"删除 轻松创建动态编辑和比较属性。。。。。 nz_属性使使用属性变得容易,因此您可以更好地使用它们。 我个人喜欢注意在解决问题之间发生的问题。。。留给我的将是一个正在进行的任务清单 功能: ----------------------...

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nz_Seek&Select

作者:Natale Zappia更新时间:2019-12-28最新版本:2.0.2 $10.00

工具功能: 命名选择集"查找组"查找组件"通过关键字查找 查找"创建组的命名选择集"组件 nz_Seek&Select从任意数量的可选择实体中创建命名选择集,即使移动、更改或分组这些实体,该集也将保持时间不变,如果删除或分解一个成员,则仍将调用所有剩余的成员 nz_See...

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nz_EasyGroups

作者:Natale Zappia更新时间:2019-12-28最新版本:1.1.0 $6.00

nz_EasyGroups又名nz_BatchRename 批量重命名+顺序编号和/或前缀/后缀。 分组:函数 EasyGroups:将所有连接的实体分组 此工具允许您快速创建已选择任何未分组实体的组 该工具将选择和任何连接的松散实体分组 用户可以命名组并为其分配一个...

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nz_Camera

作者:Natale Zappia更新时间:2019-12-13最新版本:1.1.3 $6.00

nz_相机:设置相机视图的最简单和最精确的方法。 简单地选择两个临界点; 摄像机在哪里?摄像机在看什么! 你可以从一个遥远的有利位置精确定位相机,检查它,然后"GoBack"到你原来的有利位置,并远程设置另一个镜头。 保持对任务的鸟瞰。。  当然,视图可以通过SU:Sc...

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3D文字编辑 (3D Text Editor)

作者:ThomThom更新时间:2019-12-11最新版本:1.3.0

3D文字编辑器,可以弥补SketchUp里自带的3D文字工具不能编辑的问题。但是只能编辑此插件生成的文字,不能编辑原功能文字。点击插件设置好参数后就可以放置并编辑3D文字了。

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组件编号 (Eneroth Decrease Component Number)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

当在模型之间来回复制组件时,如果在模型之间进行了更改,则很容易得到多个具有类似名称的组件。当稍后删除和清除组件时,编号中可能会有会漏掉一些。 此插件用于将组件名称末尾的数字降低到可用的最低数字。如果使用某个选择激活,它只影响选定的组件,否则影响整个模型。有助于建立良好的建模...

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地形体积 (Eneroth Terrain Volume)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

此插件的常用做法是对比原始地形和最终地形,在图元信息里对比两个地形的实体体积。选择组或组件对象运行插件,通过添加任意深度使其成为实体来生成地形的体积。 在模拟施工中,这对于确定开挖前后的体积差很有用,可以知道需要将多少土方移动到现场或从现场移开。

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