开发工具 第7页

材质缓存 (Eneroth Material Memory)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-14最新版本:1.0.0 $10.00

用按键循环上次使用的材料。 类似于在Windows中按Alt+Tab可以在打开的窗口中循环。此插件可以循环使用上次使用的材质,通过使用至少两个键的快捷方式,材质堆栈将显示在屏幕上。

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窗口尺寸 (Eneroth Viewport Resizer)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

将视口或窗口调整为指定大小。 有助于与在计算机上以不同屏幕分辨率导出的图像相匹配。对于在机器之间一致地导出图像或将视频录制到预定义的尺寸很有用。 此版本中的新功能是实时更新视口大小。 更改尺寸时,可以锁定高宽比以保持视口比例。 也可以从模型内容中选择此高宽比。

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渲染选项菜单 (Eneroth Rendering Options Menu)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.1.0

该插件将所有可切换的渲染选项展现到“视图”菜单。 这可用于设置自定义快捷方式,例如按图层或端点切换颜色。或者甚至雾是否应该从背景继承其颜色,选择权在你!

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组件探测器 (Eneroth Timey Wimey Detector)

作者:Eneroth3更新时间:2019-12-03最新版本:1.0.0

建模时有新添加的组件时,会让系统作出反应。 使用此插件可以发现将来是否创建了添加到模型中的组件(从文件导入/拖放)。 如果您没有将来可用的实体组件,则可以在建模时使用该插件之前更改系统时间来试用该插件。 如果您的系统上没有启用声音,这个插件也会输入BING到Ruby控制台上...

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直达层级 (Curic To Level)

作者:Curic更新时间:2019-11-27最新版本:1.0.0

可以穿透套嵌组层级直接选择点击模型对象。 注意:使用该插件前需先安装Curic DIO(绘制工具)才能运行。

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Split4print

作者:Els W.更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.0

Sketchup Pro的这个插件将有助于分割一个模型,该模型太大,无法一块打印。插件将把模型分成几个部分,最后通过几个燕尾榫连接将其粘合在一起。在此过程中,插件将创建轨道,每个燕尾榫连接将被放置在那里。

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全屏窗口 (AMS Window Settings)

作者:Anton Synytsia更新时间:2019-11-13最新版本:4.2.3

通过Windows API功能来切换管理SketchUp全屏、菜单栏、工具栏、状态栏和其他各种窗口元素的显示,对于使用较小显示屏的用户,比如笔记本之类的,或是想最大限度地展示渲染效果的用户来说是非常有用的。 注意:该插件仅支持Windows操作系统,需安装AMS Library...

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