图层材质转换 (layer_material_tools)
作者:TIG更新时间:2014-12-05最新版本:1.0
该插件主要是有以下四个命令: Make Materials from Layer Names: 以图层名称来创建制作新的材质,如使用的是2013版本以上的SketchUp,材质将会和图层颜色一样,在旧版SketchUp中使用则会随机给材质设置颜色。新创建的材质不会出现在图层0...
作者:TIG更新时间:2014-12-05最新版本:1.0
该插件主要是有以下四个命令: Make Materials from Layer Names: 以图层名称来创建制作新的材质,如使用的是2013版本以上的SketchUp,材质将会和图层颜色一样,在旧版SketchUp中使用则会随机给材质设置颜色。新创建的材质不会出现在图层0...
作者:TIG更新时间:2013-12-11最新版本:1.1
该插件可以快速导出模型场景中的图层名称列表,并可以导入另一个模型场景中。
作者:Sam D Mitch更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将所选的面和边线根据方向、坡度、图层和平面进行着色。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将导入SketchUp中的CAD图纸的所有图层(除0图层外)颜色批量转换为材质贴图。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件可以列出场景中使用的图层和颜色并导出Excel表格。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
可以在一个组件定义中获取所有的几何体,并将其放于同一个组件定义中的一个群组中,这样就能将新的群组放于一个图层中,可以通过关闭一个图层来隐藏所有的几何体。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
该插件可以将模型场景内所有隐藏的实体自动移动到隐藏图层“HIDN”。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.4
该插件可以把当前场景的名称显示在当前场景的屏幕下方,并且可以生成一个场景图层,该图层只在该场景中显示开启,其余场景下是关闭状态。