投射轮廓线 (Projecting to Ground)
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
选择要投影的对象并调整好投射视角,在Ruby控制台中输入“projecteye2ground”运行命令,会生成一个视角点并且会在地面上投射模型对象完整透视的轮廓虚线。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
选择要投影的对象并调整好投射视角,在Ruby控制台中输入“projecteye2ground”运行命令,会生成一个视角点并且会在地面上投射模型对象完整透视的轮廓虚线。
作者:Adam Billyard更新时间:2013-04-29最新版本:0.5
可以不用点击更新场景,就能快速调整场景相机的位置和方向,该插件是根据调整显示场景相机的路径来调整场景视角,按Shift+鼠标左键可以移动场景相机视角,按Atl键+鼠标左键可以更改调整相机视角。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1
在缩小/放大组或组件后,材质贴图比例大小会随之跟着改变,但运行插件可以将改变后的贴图材质恢复到原来的比例大小。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
通过在Ruby控制台输入axo/iso+角度值,可以将当前视图更改为所需轴侧视角,并缩放模型范围。 可用的选项有: axo3060,将摄像机设置为30/60轴测视图,并将模型范围放大。 axo6030,将摄像机设置为60/30轴测视图,并将模型范围放大。 axo4545,...
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件能够确定相机到任意对象的坐标距离,可用于设置景深计算的焦距。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
对场景进行渲染时可能会出现相机无法捕捉灯光的情况,该插件可以在渲染时帮助相机对齐灯光。
作者:Clark Bremner更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
可以将SketchUp模型快速地切换为X射线和透视视图。
作者:Chris Dizon更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
通过移动组件位置和方向,在场景中创建组件的位移、比例缩放和旋转的过渡动画效果,注意:生成的动画效果不能从SketchUp导出,只能直接观看。 使用方法:运行插件命令,选择或创建一个场景,将所选的组件移动位置后点击“Remember Position of Selection...
作者:careca更新时间:2013-04-29最新版本:0.3
可以根据设置的日期/时间创建为场景,能够快速呈现不同时间的太阳阴影,创建的场景都可以导出为JPG图像,方便之后的分析。
作者:Aerilius更新时间:2012-10-25最新版本:1.0.2
该插件可以一键快速截取模型大图,能够设置保存模型时自动保存模型图,还能设置导出的模型图像大小。