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Video Texture Plugin

作者:Marc Schnyder 更新时间:2014-12-21最新版本:1.0.352

在纹理上播放视频,从而在三维模型的任何表面上播放视频。这可以用于各种三维动画。对不起,现在只有窗户。Mac可能会晚些时候(30天演示版)

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T2H Building Structure Tools

作者:Tak2hata更新时间:2014-12-07最新版本:2.2.4

一套用于创建建筑的建模和修改工具。有关详细的视频教程,请参阅更多信息。 为此,需要配置文件列表文件。 请通过更多信息获取。。。

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图层材质转换 (layer_material_tools)

作者:TIG更新时间:2014-12-05最新版本:1.0

该插件主要是有以下四个命令: Make Materials from Layer Names: 以图层名称来创建制作新的材质,如使用的是2013版本以上的SketchUp,材质将会和图层颜色一样,在旧版SketchUp中使用则会随机给材质设置颜色。新创建的材质不会出现在图层0...

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重塑地形 (Terrain Reshaper)

作者:Didier Bur更新时间:2014-11-05最新版本:1.0_betax

基于TIN(三角形不规则网络)快速重建TRN(三角形规则网络)的工具:现在v2014/2015兼容[TIG]

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简单放样 (Simple Loft)

作者:Chris Fullmer更新时间:2014-10-15最新版本:0.3.0

该插件可以将所选的样条曲线按照选取的顺序进行放样生成面,注意所选的每条样条曲线必须具有相同的段数,且必须是曲线,不能与面有连接。

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形体弯曲 (Shape Bender)

作者:Chris Fullmer更新时间:2014-10-15最新版本:0.6.1

能够将组/组件根据所选的路径进行弯曲。 使用方法:选择需要弯曲的组/组件,运行插件命令,选择一条沿着红轴方向的水平线作为弯曲的基准,再选择要弯曲的路径即可预览弯曲的形状,按向上方向键↑可以切换弯曲的方向,按回车键完成弯曲。

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组件链条 (Component Stringer)

作者:Chris Fullmer更新时间:2014-10-15最新版本:1.3.1

可以将组件沿着路径进行链条状的阵列,可以根据所需设置组件是否沿着Z轴拉伸、按尺寸比例阵列、保持不变,还能设置阵列时组件整体和单独的旋转角度。 使用方法:选择需阵列的组件和路径,运行插件命令后,再根据所需设置是否翻转路径终点和起点、组件旋转角度及缩放。

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