谷歌贝兹线 (Google's Bezier)
作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.2
一个修正谷歌的贝兹线插件,在SU8由于打开一个新的SU8错误打破了编辑功能。此插件允许您在SketchUp中绘制贝塞尔曲线。 此插件较老,可能需要留意SU的版本。
作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.2
一个修正谷歌的贝兹线插件,在SU8由于打开一个新的SU8错误打破了编辑功能。此插件允许您在SketchUp中绘制贝塞尔曲线。 此插件较老,可能需要留意SU的版本。
作者:@Last更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
根据三点在平面上挖出矩形的洞。 使用方法:运行插件命令后,根据提示在平面上点击一点为矩形的端点,第二点和第三点为矩形的长宽尺寸。
作者:thomthom更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.1
创建一个新组,其中选定组或组件中的所有边都将向下投影到地面上,并将面向后拉伸到其上方的最低/最高点。专门用于处理建筑总平面的建筑部分,它可以将组中的所有边线压平到地面,并自动生成面,并自动将面进行拉伸到其上方的最低或最高点。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
在保持UV贴图不变的情况,将所有选中的四边面划分为三角面。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
该插件有两个命令:RayTrace和RaySpray,可以根据需求模拟光线的多种反射效果。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
该插件是一套根据半径、弧长、线段、弦长等参数生成圆弧的工具。
作者:@Last更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件可以测量绘制的两条边线相交处的夹角角度。 使用方法:选择绘制的带有夹角的两条边线,在Ruby控制台输入ang_betwen_lines后,会显示出该夹角的角度。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
拉组至面 (Scale2Face)可以将选择的任意对象(组/组件)延Z轴向上拉伸到位于该对象上方的面,使用时需注意要同时选择拉伸的对象和面。
作者:Sam D Mitch更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
根据所选参考点之间的远近距离进行连线,还能选择生成的线段是否闭环处理。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将选定的辅助参考线转换成实线,但不适用于无限延长的参考线。 使用方法:选择辅助参考线后,在菜单中找到并选择“Edges from Construction:Guide Lines”完成转换。