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Recursive Explode

作者:monkeybanjo更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.0

接受当前选择并递归地分解所有组,这样就只剩下边和面了

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Projection Builder

作者:monkeybanjo更新时间:2013-04-29最新版本:1.0.0

从模型构建顶部、正面和侧面投影,并将它们排列到单个平面上,以便进行尺寸标注和打印

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Parametric Copy

作者:Mikenon更新时间:2013-04-29最新版本:1.01

用于制作对象的多个副本,并使用参数化公式控制其特性

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Key Mapper

作者:Michaelv更新时间:2013-04-29最新版本:1.0_alpha

将键的onkeyup和onkeydown值打印到ruby控制台

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Face(s) to Group(s)

作者:Niall Campbell更新时间:2013-04-29最新版本:0.51

基于面的边特性从面创建组

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Bezier Patch

作者:ngon更新时间:2013-04-29最新版本:1.1

文件夹示例-添加一个贝塞尔修补程序,该修补程序由控制点操作,您可以在其中定义修补程序的分辨率

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Add Named Scene

作者:mirale999更新时间:2013-04-29最新版本:2

允许您在添加场景时重命名场景

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Edges/Construction Lines Converter

作者:Michaelv更新时间:2013-04-29最新版本:1.3

将选定的边转换为构造线,将选定的构造线转换为特定颜色的边(除非它们是无限的)

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