FPS导航模式 (FPS Nav)
作者:Alan Chatham更新时间:2013-04-29最新版本:0.4
使用该插件后可以在SketchUp中像操作FPS游戏一样,使用方向箭头和鼠标以第一人称视角来浏览场景。
作者:Alan Chatham更新时间:2013-04-29最新版本:0.4
使用该插件后可以在SketchUp中像操作FPS游戏一样,使用方向箭头和鼠标以第一人称视角来浏览场景。
作者:Alex Jenyon更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将SketchUp保存的相机视角导出到E-On Vue(三维自然景观制作软件)中进行后期的制作。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1
转顶视图 (Rotate Plan View)该插件可以在保持模型俯视的角度关系下,输入旋转角度后对视图进行旋转。
作者:Adam Billyard更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件可以将复杂的模型组件替换为简单的组件,运行SketchUp时更加的快捷。 使用方法:选择组件后,鼠标右键单击选择“Replace with Proxy Component”即可将所选组件替换成较简单的组件,需要还原组件只需再次鼠标右键单击选择“Replace with...
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
选择要投影的对象并调整好投射视角,在Ruby控制台中输入“projecteye2ground”运行命令,会生成一个视角点并且会在地面上投射模型对象完整透视的轮廓虚线。
作者:Adam Billyard更新时间:2013-04-29最新版本:0.5
可以不用点击更新场景,就能快速调整场景相机的位置和方向,该插件是根据调整显示场景相机的路径来调整场景视角,按Shift+鼠标左键可以移动场景相机视角,按Atl键+鼠标左键可以更改调整相机视角。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.1
在缩小/放大组或组件后,材质贴图比例大小会随之跟着改变,但运行插件可以将改变后的贴图材质恢复到原来的比例大小。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
通过在Ruby控制台输入axo/iso+角度值,可以将当前视图更改为所需轴侧视角,并缩放模型范围。 可用的选项有: axo3060,将摄像机设置为30/60轴测视图,并将模型范围放大。 axo6030,将摄像机设置为60/30轴测视图,并将模型范围放大。 axo4545,...
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件能够确定相机到任意对象的坐标距离,可用于设置景深计算的焦距。
作者:Aerilius更新时间:2012-10-25最新版本:1.0.2
该插件可以一键快速截取模型大图,能够设置保存模型时自动保存模型图,还能设置导出的模型图像大小。