FPS导航模式 (FPS Nav)
作者:Alan Chatham更新时间:2013-04-29最新版本:0.4
使用该插件后可以在SketchUp中像操作FPS游戏一样,使用方向箭头和鼠标以第一人称视角来浏览场景。
作者:Alan Chatham更新时间:2013-04-29最新版本:0.4
使用该插件后可以在SketchUp中像操作FPS游戏一样,使用方向箭头和鼠标以第一人称视角来浏览场景。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
该插件共有两个命令: Export Textures可以从SketchUp中所有的材质纹理贴图都保存到名为“texture_test”临时文件夹中; Export Selected Texture可以将当前选择的材质纹理贴图导出到指定的文件夹。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.3
贴图随机调整 (Texture Randomizer)在非组或组件的模型中,将在设定的范围内随机生成材质纹理的位置、角度、大小等参数。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.8
生成栅格 (Latticeizer)将所选平面中的边线和面转换为网格及框架,可用于窗户、幕墙、栅格之类的制作。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:1.2
在所选位置点击后可添加三条平行三个轴方向的参考线。该插件有两个命令分别是:Clines on Axes at Point和Clines Normal at Point,可根据需求选择是以平行轴方向或以法线方向添加参考线。
作者:Sam D Mitch更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
根据所选参考点之间的远近距离进行连线,还能选择生成的线段是否闭环处理。
作者:Chris Glasier更新时间:2013-04-29最新版本:2.0_windows
该插件可以统一管理控制SketchUp中的场景、图层、风格、组件等,比如像添加、删除、隐藏、重命名场景/图层等操作。
作者:Alex Jenyon更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
将SketchUp保存的相机视角导出到E-On Vue(三维自然景观制作软件)中进行后期的制作。
作者:Al Hart更新时间:2013-04-29最新版本:1.0
上传模型至SketchUp官方3D模型库时,更改模型文件却不会自动清除原有的模型信息,而是重新创建一个新的模型,该插件则可以从当前模型中清除3D模型库中的信息,但不包括之前已经上传的模型对象。
作者:TIG更新时间:2013-04-29最新版本:3.0
通过各种辅助线、点、弧绘制出正切线,并有5个命令可选择使用:“trueetangents”、“commontangents”、“trueintersections”、“tangentialarcs ”和 “filletarc”。