绘制工具 第6页

材质模式 (Material Modes)

作者:KG-dev更新时间:2023-04-13最新版本:1.0.1275 (共2个版本)

使用SketchUp材质模式,可以批量替换材质。只需单击几下,就可以设置2个或多个模式,并为每个模式指定材质。在模式之间切换时,使用分配给一个模式的材料的所有元素将用分配给新选择的模式的相应材料替换它们的材料。

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轮廓放样(Profile Builder 3)

作者:mind.sight.studios更新时间:2023-04-06最新版本:3.3.5 (共15个版本)

Profile Builder(轮廓放样)是一套快速、灵活的SketchUp参数化建模工具,已成为SketchUp在全球数千用户中必不可少的扩展程序。 通过使用Profile Builder能够比以前更快地建模。不仅如此,你的模型将更加智能,并且能够适应设计更改。其核心是通...

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MAJ绘制栏杆(MAJ Rail)

作者:Majid M.更新时间:2023-04-02最新版本:2023 (共6个版本)

MAJ Rail可以简单地制造3种不同类型和选定高度的导轨。扶手可用于围栏、楼梯扶手或其组合。在"开始"窗口中,选择"轨道高度"和"轨道类型"。要制作栏杆,可以通过单击来定义杆位置。支持Windows和Mac操作系统。

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MAJ墙体装饰 (MAJ Interior)

作者:Majid Mahmoudi更新时间:2023-04-02最新版本:2023 (共2个版本)

MAJ墙体装饰插件可以选择内墙宽度及其材质、设置后,只需单击一下即可制作内墙装饰。

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起泡泡插件 (Soap Skin & Bubble)

作者:Josef L.更新时间:2023-03-30最新版本:1.0.32 (共4个版本)

起泡插件 (Soap Skin & Bubble) 可以在SketchUp中根据曲线边线像生成泡泡一样创建复杂的曲面,自动计算边线的UV和张力,生成物理曲面,曲面的细分UV可以自己设置,类似张拉膜、曲面屋顶构筑物以及工业机械和空气动力应变表面模型就能轻松创建。

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场景注释 (Annotations)

作者:SketchUp Team更新时间:2023-03-30最新版本:1.1.1 (共3个版本)

为场景绘制2D和3D注释,第三个命令可以擦除注释,方便在沟通方案场景。目前仅支持SketchUp2023,跟2023版本里的新功能“覆盖”有关联。

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Ifc Tags

作者:Rtches更新时间:2023-03-28最新版本:1.0

此扩展插件分析导入的IFC文件,并为每个IFC类别生成一个标记,并将每个项目包含在其相应的标记中。

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生成结构线 (Construction Line)

作者:daiku更新时间:2023-03-07最新版本:1.0.1

将选定的边转换为构造线。构造线是通常使用卷尺工具创建的虚线。这样可以将任何线转换为构造线。 只需选择一些边,然后右键单击其中一条边。"转换为构造线"将出现在上下文菜单中。

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3D偏移 (3D Offset)

作者:Wisext更新时间:2023-02-21最新版本:0.700.3 (共3个版本)

该工具可以按多个距离偏移多个面。启动命令后选择面并在数值框输入含"-"分隔的距离,即可预览显示偏移的面,点击回车键(Enter键)确认创建。偏移完成时将呈现“推拉”的效果并自动成组。在创建多层墙面、柜体时特别方便。

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