树木生成旧版 (3D Tree Maker)
作者:3DArcStudio更新时间:2019-11-13最新版本:1.10.11
在SketchUp中点击几下就能生成不同种类的树木、草丛、灌木丛等三维植物,还可以调整植物的样式、颜色、贴图等参数设置,并且修改后的植物参数能够另存为新的模板,以便在SketchUp中重复使用;除此之外还能将三维植物切换为渲染代理来降低模型的大小,在最后需要渲染时再切换回来即可。
作者:3DArcStudio更新时间:2019-11-13最新版本:1.10.11
在SketchUp中点击几下就能生成不同种类的树木、草丛、灌木丛等三维植物,还可以调整植物的样式、颜色、贴图等参数设置,并且修改后的植物参数能够另存为新的模板,以便在SketchUp中重复使用;除此之外还能将三维植物切换为渲染代理来降低模型的大小,在最后需要渲染时再切换回来即可。
作者:Tiziano T.更新时间:2019-11-13最新版本:1.2.3
通过参数绘制门窗组件,该组件以相当详细的方式表示常规(矩形)门窗,并可以随时右键重新编辑。由于可定制的参数很多,可以有无限多的组合。
作者:Francis更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.0
使用这个自由延伸,快速和容易地设置一个简单的楼梯。这样就很容易定制楼梯,因为所有的台阶都是一个组件。 在对话框中按楼层到楼层的高度或尺寸确定踢面。 在对话框中指定楼梯尺寸和台阶数。 楼梯最初总是位于模型原点 每个步骤都是一个组件,因此更改1以更改全部。 从"初始"对话框...
作者:Didier B.更新时间:2019-11-13最新版本:3.0.0
"绘图"菜单和工具栏的附加命令,用于绘制圆弧、圆、多边形和椭圆,输入点、半径、长度、角度、切线、精度(段数)。在任何平面上、任何直线上、模型级别上或嵌入组或组件中工作。
作者:Didier B.更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.1
创建3种类型的栅格:二维、2.5D、三维栅格 十、 Y,Z步进参数化,网格可以在任意平面上任意方向绘制。可选择导线类型,包括连续导线。 每个二维栅格都是一个命名组。每个三维格线都是一个命名组,其中所有二维格线都是命名组。 v 1.0.1中的新功能: 绘制栅格时,栅格...
作者:Didier B.更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.0
三个简单的工具,可以从拾取的点或从选定的对象绘制墙。墙可以是二维或三维的。也可以让您在三维墙中快速创建洞口。"资源"文件夹中包含的PDF帮助文件。 请浏览DBUR\u Dline文件夹的Resources文件夹并读取该文件"HowToLocalise.txt网站"了解如何本地化...
作者:Didier B.更新时间:2019-11-13最新版本:1.1.0
该插件可以在模型中创建和房主不同的窗户组件,可以是矩形,也可以是基于任何形状的选定面。
作者:Didier B.更新时间:2019-11-13最新版本:2.0.0
不需要Skatter也能随机快速种树啦!组件喷笔插件可以根据各种形状的喷雾、选项和条件,快速为模型填充组件(树、人、石头、草......)。作为一个强大的种树功能命令,无论在任何地形上都可以很方便地放置组件,放置方式非常多,随心所欲。
作者:Chris Fullmer更新时间:2019-11-13最新版本:2.2.0
该插件共有3种工具命令绘制垂线和法线,分别是: Vertical Lines by height :将所选场景中的任意点根据输入的长度绘制垂直线; Vertical lines by elevation:将所选场景中的任意点根据输入的标高绘制垂直线; Lines on ...
作者:Chris Fullmer更新时间:2019-11-13最新版本:1.3.0
运行该插件能够单击直接创建出垂直某一路径的面,可以是矩形、圆形或自定义面,还能通过在数值输入框输入尺寸来改变面的大小。