图层标记

多重标记(MultiTag)

作者:ZZLab更新时间:2023-09-03最新版本:1.1.230903 (共6个版本)

该插件可以将多个标记/层分配成组/组件。这可以灵活地控制复杂模型上的对象可见性,例如具有大型工程网络(供水、供电等)的房屋、公寓等。

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结构建模 (FrameModeler)

作者:Building Point Korea更新时间:2023-07-17最新版本:1.6.3 (共15个版本)

结构建模插件FrameModeler 按照设置的参数根据建筑的CAD框架进行快速的建模,直接运行插件就能直接创建出建筑的梁、柱、墙壁、楼板、窗户、尺寸标注、辅助网格等,还能根据建好的建筑计算出面积和体积(不包括相交的面和边)

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MAJ墙体装饰 (MAJ Interior)

作者:Majid Mahmoudi更新时间:2023-04-02最新版本:2023 (共2个版本)

MAJ墙体装饰插件可以选择内墙宽度及其材质、设置后,只需单击一下即可制作内墙装饰。

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Ifc Tags

作者:Rtches更新时间:2023-03-28最新版本:1.0

此扩展插件分析导入的IFC文件,并为每个IFC类别生成一个标记,并将每个项目包含在其相应的标记中。

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SketchUcation插件管理器 (ExtensionStore)

作者:- SketchUcation -更新时间:2023-01-06最新版本:4.3.0 (共20个版本)

该插件是SketchUcation插件网站专门为用户开发的插件管理商城,网站用户登录即可直接下载安装插件程序,目前可兼容SketchUp8及以上版本。 插件的主要功能: 超过800个免费的SU插件程序; 查找插件、报告插件错误,并可以直接向插件作者提出功能要求; 自动识别...

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设为场景可见 (mc_One Scene)

作者:Mariocha, Format-3D更新时间:2022-07-19最新版本:22-07-17 (共4个版本)

仅将选定对象或标记的可见性设置为当前场景。任何几何体都可以被设置为只在一个场景中可见,用它来创建只在当前场景中可见的标签,不再需要更新所有其他场景!

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标记隐藏 (Get Tags and Hide)

作者:Manu Bekhor更新时间:2022-05-05最新版本:1.1 (共2个版本)

这个插件是为了解决新标记(图层)在创建之前的场景中的可见性问题。它可以在所有其他场景中隐藏(或取消隐藏)分配有标记的对象。用法:在当前场景中选择对象,然后点击右键,可以在所有其他场景中隐藏或取消其标记。

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