Keyframe Animation 2
作者:Regular Polygon更新时间:2019-11-13最新版本:2.2.1
动画对象是简单和直观的。只需单击一个按钮,即可记录当前场景中每个对象的位置数据(即关键帧)。选定场景后,对象将神奇地平移、旋转和缩放到其记录的值。 自2.0版以来,有一种新的插值对象的方法。它们可以在镜像之间反射。 嵌套的子组和子组件可以在任何深度设置动画。它们相对于父母移...
作者:Regular Polygon更新时间:2019-11-13最新版本:2.2.1
动画对象是简单和直观的。只需单击一个按钮,即可记录当前场景中每个对象的位置数据(即关键帧)。选定场景后,对象将神奇地平移、旋转和缩放到其记录的值。 自2.0版以来,有一种新的插值对象的方法。它们可以在镜像之间反射。 嵌套的子组和子组件可以在任何深度设置动画。它们相对于父母移...
作者:Didier B.更新时间:2019-11-13最新版本:1.1.0
版本1.1.0中的新功能: -复制粘贴雾 -对话框,最多可选择8个要复制粘贴的参数 -为幻灯片放映/动画设置fps -列出所有场景及其参数 -在Sketchup屏幕上显示动画的特定帧(或时间) -在给定相机速度的情况下,估计两个场景之间的过渡时间 有过一堆场景要处理...
作者:Didier B.更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.0
动态天空是一个插件,可以根据在"阴影"调色板中设置的视图或场景的时间更改天空颜色和/或地面颜色。 白天天空的颜色不断变化,因为太阳光的颜色也从日出和日落时的2000度左右变化到中午的7000度。 该插件使用2种颜色(天空颜色和地平线颜色),大多在2000至9000 K°之间。...
作者:Chris Fullmer更新时间:2019-11-13最新版本:1.2.0
该插件的功能与SketchUp的标准视图基本相同,都是可以切换视图,但如果用户自定义了坐标轴后,使用标准视图还是会使用原有的世界坐标轴,而该插件则可以使用用户自定义的坐标轴为参考轴。
作者:Chris Fullmer更新时间:2019-11-13最新版本:1.7.2
可以将SketchUp中的相机操作全部记录下来,只需点击开始录制并操作浏览SU的场景,点击停止录制即可完成,之后可以在SketchUp在播放录制的动画,或是导出到已经有的文件夹中,如不满意录制还能清除录制。 注意:导出的动画是jpg或png的文件类型,需要使用其他视频编辑器转为...
作者:Сергей К.更新时间:2019-11-13最新版本:1.2
立体视图扩展允许您创建模型的立体(三维)视图。 将SketchUp主窗口的大小调整为屏幕宽度的大约一半。把它移到屏幕的左边。(图1)。 选择菜单Camera->Stereoscope(或关联菜单Stereoscope)。 调整新窗口"立体镜"的大小以使其相同。把它移到屏幕的...
作者:Сергей К.更新时间:2019-11-13最新版本:1.1
第五章: Диаметр Цифры, выводимые по окружности циферблата: Не показывать бб (一,二,三,…)。。。十一、 十二) (1、2、4、5、7、8、10、11;3、6、9、12) Не показыва...
作者:Rafael Rivera更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.4
用键盘沿轴控制相机。 特征 使用箭头键沿X&Y轴移动相机。 使用"w"和"s"键在Z轴上下移动相机。 用"a"和"d"键修改视野。 按住"Shift"键时,将速度乘以2。 选单及工具列 插件»Renderiza Tools»Axis Cam 工具栏按钮»轴凸轮
作者:Rafael Rivera更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.0
创建全景场景,以便可以导出它们并使用图像拼接软件合并它们。为了更容易导出场景,我建议使用另一个名为composene的插件。
作者:Rafael Rivera更新时间:2019-11-13最新版本:1.0.6
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