将各种3D格式转换为SketchUp文件,具有强大的功能,如自动**渲染就绪材料和代理**、**几何简化**,以及诸如**缩放**、**单位转换**、**轴/原点转换**等基本选项。 ##自动渲染就绪材质 只需单击几下,即可自动转换渲染就绪材质或调整它们。 Transmutr从源文件中提取尽可能多的数据,以自动创建渲染就绪材质。这样就省去了重新创建在源软件(3dsmax等)中已经制作的材料的繁琐手工工作。 当然,可以通过添加贴图或调整主值来轻松编辑和调整材质。 ##自动代理 只需点击一下,transmurt就可以生成V-Ray、Thea和Enscape的代理。 对于占位符,您可以在各种选项之间进行选择,如边框、面跳过、简化几何图形、广告牌等。 ##几何简化 将具有数百万个面的高多边形对象简化为几千或几百个面。 由于SketchUp无法处理非常高的多边形对象,Transmurt可以大幅减少面数,同时保留原始对象的整体形状。 您可以微调简化级别以获得所需的准确结果。 ##直接连接到Quixel Megascans网桥 只需点击几下,就可以将Megascans资源从Quixel Bridge发送到SketchUp。 Transmutr将确保所有内容都正确转换,您将获得Megascans资源中设置的所有材质设置,直至达到完美的反射或位移量。 ##调整单位、比例和轴 缩放模型、调整原点或只需单击几下即可更改上方向轴。 ##清除模型层次结构 transmurt保留模型层次结构,同时简化它以避免redundent嵌套。 transmurt支持实例化,在这种情况下将生成组件。否则,它将生成组。 ##材料自动化 _仅限Studio的自动化是用户定义的规则,允许您一次自动立即编辑多个材质。 ##命令行界面 _仅限Studio—命令行界面是一个非常强大的工具,允许用户轻松处理大量模型集。
版本: | 来源: | 作者: | 分类: |
1.2.0 | sketchup.com | 导入导出 建筑设计 渲染辅助 | |
大小: | 更新: | 原名: | 兼容: |
N/A | 2020-03-11 | Transmutr - fbx, obj, 3ds, dae, stl, skp importer |
本文章由 xplugins 于 2020-03-11 发布, 如有侵权请联系我们:SU插件百科 » Transmutr - fbx, obj, 3ds, dae, stl, skp importer
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