**-在我们的商店试用试用许可证,试用期为7天** **1.ScaleFix:** 激活后,此工具会自动调整已 使用"缩放"工具进行缩放,它也适用于"动态组件"。它还可以 自动调整简单曲面的纹理,同时保留 纹理。 -请注意,对于复杂的曲面,可能需要使用更多 强大的UV编辑工具。 **2.更简单的规模:** 激活后,此工具通过删除不必要的控件、保留 只有沿X、Y和Z轴的缩放选项。这样可以更容易地缩放对象 不同的视角。请注意,此工具不会影响动态组件,因为它们 具有各自独立的设置。 **3.绘制面:** 使用此工具可以将材质应用于对象的所有面。纹理已调整为正确 从组、组件和边中删除材质时的大小和位置,但 应用于面的材质。这样可以确保在材料仅为 应用于面。 玻璃等透明材料将应用于正面和背面,以保持其 透明度 -注意:应用于背面的所有不透明材质都将被移除或移到前面 正面(如果正面还没有材质)。这有助于您保持对 当某些面的方向不正确时进行建模。您可能需要一个工具来自动更正 方向不正确的面,我们将考虑在未来的更新中将其添加到"绘制面"中。 **4.自动将纹理旋转到最长边:** 自动旋转材质纹理以与面的最长边对齐。此功能是 主要适用于那些从事室内木制品或使用非方形材料的人。 在使用此工具之前,请确保材质应用于面,而不仅仅应用于组或 组件,或者简单地使用"绘制面"工具。 -注意:此工具可能无法在某些曲面上准确工作,我们计划在中对其进行改进 即将更新。 **5.移除材料:** 从选定对象中删除所有材质,包括面、边和嵌套对象。紫外线 面上的贴图保持不变。 -提示:使用"绘制面"工具将材质应用于对象的所有面后,可以使用 移除所有材料的工具。然后,只需使用SketchUp的默认绘制工具即可应用当前 或对象的新材质,并且对象内部的面将保留其UV贴图。 **6.将DC更改为正常:** 将选定的动态组件(DC)转换为普通组/组件。其他动态 未选择的相同类型的组件不会受到影响。此功能可以帮助 在与客户共享自定义动态组件模型时保护您的知识产权。 -注意:所有隐藏的对象都将被删除。如果您仍然需要使用该工具,请在使用前小心 隐藏对象。 -提示:您可以将此工具用于普通组/组件,以使其唯一,并删除隐藏的 对象(如果有的话)。该工具将自动计算类似的组/组件将具有 相同的定义,而不是将它们变成单独的对象。
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ScaleFix 插件截图:
ScaleFix 基本描述:
ScaleFix 其他信息:
ScaleFix 历史版本:
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