使用该插件后可以在SketchUp中像操作FPS游戏一样,使用方向箭头和鼠标以第一人称视角来浏览场景。
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可以将所选的任意图片创建为重复的无缝材质贴图,并能够直接在SketchUp中直接实时交互编辑应用。
将所选的两个上下不重合的面自动连接起来,该插件还能清除模型对象中多余的边线。
可以将设置点击的范围内的点合并为一个点。
可以根据设置将场景内的群组和组件进行分解和轻微的旋转,并清除未使用的组件,分解后的面则会进行随机的翻转,而且会按原样绘制。可以在将模型发送给别人查看整体时,不能随意的私自编辑使用,也可开发出其他的用法。
将所选的任意两个面按设置的参数进行路径的连接。 使用方法:菜单栏中找到插件命令Face2Face Parameters设置参数,选择任意两个面,运行插件命令Extrude Face2Face即可自动按设置的参数连接。
安装该插件后可以在窗口下找到Sketchucation Search命令,运行后会打开一个输入框,输入关键词、作者以及是否要显示帖子或主题,点击确定就能将浏览器打开SketchUcation论坛的搜索结果页面。
可以将所选的多个杂乱无章的点计算生成二维的泰森多边形和三维的三角剖分、半点凸包形体,该插件实现了快速凸包计算法来计算凸包,使用点就能快速生成形体。 可能会有人不知道什么是凸包,凸包是指在一个实数向量空间V中,对于给定集合X,所有包含X的凸集的交集S被称为X的凸包;X的凸包可以用...
可以根据设置的日期/时间创建为场景,能够快速呈现不同时间的太阳阴影,创建的场景都可以导出为JPG图像,方便之后的分析。
基于Jan Sandstrom的对齐工具开发的另一个快速对齐工具集,可以沿着三个主要轴线(红、绿、蓝轴)快速的对齐所选对象。