将节导出为SKP和DXF格式的图形,并将图元信息注释到图形中
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将Sketchup中的实体转换为保存在.schematic文件中的一组块,以用于MineCraft(与体素化一起使用)
从选定项在实体对象中创建孔和多个孔
使用最多3种颜色在选定的面上创建颜色渐变
将一个实体(在一个组中)转换成一堆小立方体
需要使用MC导出工具
该插件可以批量修改材质名称,每次新打开SU模型,对已使用的材质会自动更改为前缀为"mat#"。对没有使用和打开SU模型后再赋予的材质不影响。关掉此插件后再打开文件,已使用材质名称不变。仅与SketchUp 8及以上版本兼容。
一个修正谷歌的贝兹线插件,在SU8由于打开一个新的SU8错误打破了编辑功能。此插件允许您在SketchUp中绘制贝塞尔曲线。 此插件较老,可能需要留意SU的版本。
创建工具箱和"视图"子菜单,允许快速存储和调用模型外观的所有参数
简化模型或修正接近共面的几何图形并使其共面