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基于通过对话框输入参数绘制极坐标线
删除应用于组和组件但不应用于原始几何图形的材质
从完全相同的相机位置查看两个不同的模型,或通过将数据从一个相机传输到另一个相机来精确聚焦到原点或其他点
将直线(分解的圆弧曲线)转换为圆弧曲线。它还可以转换偏移弧和跟随弧
以与绘制线类似的方式绘制构造点
使相机看起来与地面平行,无论它面向哪个方向,因此所有垂直方向都是直的
创建灰色"ClayMat"材质和透明灰色"TranspMat",并将其指定给所有对象,以使用透明窗口模拟粘土渲染
允许阶梯式推拉,可用于创建阶梯地形
在SketchUp中引入有限元分析的实验尝试