在保持UV贴图不变的情况,将所有选中的四边面划分为三角面。
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转三角面 (Triangulate Faces)在保持UV贴图不变的情况,将选择的所有非三角面转换成三角面。
通过各种辅助线、点、弧绘制出正切线,并有5个命令可选择使用:“trueetangents”、“commontangents”、“trueintersections”、“tangentialarcs ”和 “filletarc”。
该插件每次仅可以选择一个面来添加单独成组的分割线,生成的分割面缩小到原来的25%并产生了旋转。
参考面投影线 (Flatten to Plane)将选择的对象(没有被隐藏或在关闭的图层)投影到所选的用“工作参考面(WorkPlane)”制作的参考面上,并生成投影线。
编辑套嵌群组或组件内的模型时,会出现挡住视线不方便操作的情况,该插件可以在点进套嵌群组或组件内时,将内部已成组/组件的模型对象进行隐藏,只显示没有成组/组件的模型对象。安装后该插件可在SU视图栏下勾选运行。
在编辑套嵌群组或组件的模型时,会出现挡住视线不方便操作的情况,该插件可以在进入要编辑的套嵌组时,将除要编辑的套嵌组外的其他模型进行隐藏。安装后该插件可在SU视图栏下勾选运行。
该插件包括:取消全部隐藏、反向选择、隐藏/显示等功能,直接鼠标右键即可操作。
完善了SketchUp中不能绘制各种彩色的边线和虚线的功能,还能转换边线的颜色和线型,可以通过Tab键进行设置。 插件功能: 角度着色; 绘制彩色边线,按Tab键可进行颜色设置; 绘制彩色轴向线;按Tab键可进行颜色设置; 将所选实体对象的边线上单一颜色,不选择将作用于...
SketchUp8.0后就自带有“Make Unique texture(设置为自定义纹理)”,但每次只能设置一个面且赋于曲面时容易失真,该插件则解决了这个问题,使用更高质量的算法(双三次插值)将所选面的材质贴图裁剪到最合适的尺寸,并能够批量设置为自定义纹理贴图。