运行插件会清除模型内所有未使用的组件、材质、图层和样式,并且会从保存的临时Skp文件中生成ZIP文件,生成的ZIP文件与模型的SKP文件位于同一个文件夹中。 如:[模型.skp]变成[模型.zip],其中也包含处理后的[模型.skp]。 是:保留更改, 否:还原为未清除的模...
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从排序列表中按名称选择模型的材质(默认材质始终排列在第一),可以选择并替换所选择的材质。 使用方法:点击插件后打开材质列表,选择当前材质单击确定,将当前材质更改为所选材质,之后油漆桶工具会被激活。该插件可在Mac系统上使用。
车辆行驶轨迹模拟。 **0.9.2**2014.09.17更新:BaseVehicleModel另存为Sketchup v8。因此它适用于Sketchup v8。 **0.9.4**改进撤销操作。
点集成体 (Triangulate Points)将选择的参考点自动连接创建为三维表面。
详细说明家具模型中使用的典型木工接头(榫眼和榫头、松榫、饼干、多米诺骨牌、暗销、燕尾榫、箱形接头)以及螺孔和凹形螺孔。**注意:这个程序只在组件上运行!!!**
组件导出插件免费下载,可以批量的将模型中所有组件保存导出到同一个名为“ModelName_Components”的文件夹中。
将面上开洞的部分进行修复。 使用方法:选择要修复的面,在Ruby控制台输入addfaces或鼠标右键运行插件命令,即可修复开洞面。
从屏幕边界释放"平移"和"动态观察"工具。使用这些工具时,如果光标到达屏幕边缘,它将被传送到另一侧。所以你可以不确定地平移和旋转。
想在SketchUp中快速计算一下吗?计算器是一个简单的工具,允许您在使用SketchUp时进行基本运算。
该插件可以将当前模型归档成副本文件。 使用方法:运行插件命令后会自动将当前模型归档到一个名为“Archives”的文件夹中,并且归档文件的命名方式是:文件名+当前保存时间,这样的保存方式非常方便之后的模型调用修改。