从排序列表中按名称选择模型的材质(默认材质始终排列在第一),可以选择并替换所选择的材质。 使用方法:点击插件后打开材质列表,选择当前材质单击确定,将当前材质更改为所选材质,之后油漆桶工具会被激活。该插件可在Mac系统上使用。
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点集成体 (Triangulate Points)将选择的参考点自动连接创建为三维表面。
详细说明家具模型中使用的典型木工接头(榫眼和榫头、松榫、饼干、多米诺骨牌、暗销、燕尾榫、箱形接头)以及螺孔和凹形螺孔。**注意:这个程序只在组件上运行!!!**
组件导出插件免费下载,可以批量的将模型中所有组件保存导出到同一个名为“ModelName_Components”的文件夹中。
将面上开洞的部分进行修复。 使用方法:选择要修复的面,在Ruby控制台输入addfaces或鼠标右键运行插件命令,即可修复开洞面。
从屏幕边界释放"平移"和"动态观察"工具。使用这些工具时,如果光标到达屏幕边缘,它将被传送到另一侧。所以你可以不确定地平移和旋转。
想在SketchUp中快速计算一下吗?计算器是一个简单的工具,允许您在使用SketchUp时进行基本运算。
该插件可以将当前模型归档成副本文件。 使用方法:运行插件命令后会自动将当前模型归档到一个名为“Archives”的文件夹中,并且归档文件的命名方式是:文件名+当前保存时间,这样的保存方式非常方便之后的模型调用修改。
坐标标注工具 (Coords-Tag from Datum)该插件可根据对象坐标添加标注,还可批量导出/导入CSV格式文件的坐标值,并且可将选择的点坐标转化为标注,修改或移动该标注,标注数值也会跟着更新。
该插件可以根据参数设置,生成可用于欧式建筑的曲线或曲面。