标签:视图 第5页

动画相机

相对相机 (Eneroth Relative Camera)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-08最新版本:1.1.0 $5.00

这个插件可以记住相机相对于一个组或组件的位置,并且以后可以调用它相对于一个组或组件的位置。 可用于设置多个相应的视图,例如不同建筑、楼层、公寓或汽车的视图。只需确保它们有相应的轴位置。 该插件还可用于移动相机和对象,以便在模型中移动相机时保留其视图。首先记住相机,然后移动物体...

阅读(1641)评论(0)赞 (0)标签:动画 / 参考 / 收费 / 文件 / 渲染

效率工具

缓存阴影 (Eneroth Shadow Memory)

作者:Eneroth3更新时间:2020-02-08最新版本:1.0.1

记忆并稍后检索阴影设置。将阴影设置保存为模板,随时可以在SketchUp中任意调用。 如果需要对于场景的批量导出/导入,可以控制相机位置,图层可见性,剖面,样式和雾气,阴影设置,地理位置和轴位置,可以使用另一个插件View Memory(视图缓存)。

阅读(2204)评论(0)赞 (0)标签:免费 / 文件 / 管理 / 视图

修改编辑

图层场景管理器 (Layers Manager 3.0.0)

作者:Chiefwoodworker更新时间:2020-02-06最新版本:3.0.0

该插件可以管理和创建图层、场景,共有三种功能: Layer 0:当活动图层被改为Layer 0以外的其他图层时,会发出警告来避免不小心移错图层; Layer tools:用来创建图层的工具集合,可使图层全部显示可见、不可见或反向可见; Create Scenes:可以快速复...

阅读(1844)评论(0)赞 (0)标签:免费 / 图层 / 管理 / 编辑 / 视图

动画相机

组合隐藏实体切换 (Eneroth Combined Hidden Entities Toggle)

作者:Eneroth3更新时间:2020-01-28最新版本:1.0.0

SketchUp 2020中“视图”菜单栏下将原来“隐藏的物体”(虚显隐藏物体)分离成了两个命令——“隐藏的几何图形”和“隐藏的对象”,但有时有点烦人的是,之前设置的旧快捷方式不能同时使用两种方式。 此插件添加了菜单项``视图>合并的隐藏实体''即可完成此操作,只需设置一个快捷...

阅读(1129)评论(0)赞 (0)标签:免费 / 管理 / 视图

图层标记

图层显示隐藏 (Eneroth Swift Layer Visibility Control)

作者:Eneroth3更新时间:2020-01-08最新版本:1.0.2 $10.00

快速设置图层的可见性,无需在“图层”检查器中手动查找图层。插件的主要功能: -一键隐藏所选模型所在的图层。 -显示活动图形上下文中使用的所有层。 -通过首先显示所有图层来仅显示特定图层,选择要显示图层的实体对象,只需单击三下,即可“隐藏”其他的内容。

阅读(2915)评论(0)赞 (0)标签:图层 / 收费 / 管理 / 视图 / 选择